内存分配与回收策略
对象的内存分配,往大方向讲,就是在堆上分配(但也可能经过JIT编译后被拆散为标量类型并间接在栈上分配),对象主要分配在新生代的Eden区上,如果启动了本地线程分配缓冲,将线程优先在TLAB上分配,少数情况下也可能直接分配在老年代中。
对象优先在Eden分配
大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机讲发起一次MinorGC。
大对象直接进入老年代
所谓的大对象是指,需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串以及数组。
长期存活的对象将进入老年代
如果对象在Eden出生并进过第一次MinorGC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并且对象年龄设为1.对象在Survivor区中每“熬过”一次MinorGC,年龄就增加一岁,当它的年龄增加到一定程度(默认15岁),就会被晋升到老年代中。
动态对象年龄判定
为了能更好地适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。
空间分配担保
在发生Minor GC 之前,虚拟机先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个条件成立,那么Minor GC可以确保是安全的。
只要老年代的连续空间大于新生代对象总大小或者历次晋升的平均大小就会进行Minor GC ,否则将进行Full GC.
原文:http://www.cnblogs.com/linhaotown/p/7820054.html