1.相机事件(移动开始、移动结束等等)
viewer.scene.camera.moveEnd.addEventListener(function(){
});
2.鼠标事件(单击、移动、右键等)
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function (movement) {
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
3.渲染事件(实时渲染,很关键的一个事件)
var renderEnd = viewer.scene.postRender.addEventListener(function(){
});
原文:http://www.cnblogs.com/zmbhfly/p/7850598.html