如果小组中没有足够的专业版license,用不了unity3d自带的version control,可以使用git来对项目进行版本控制;只不过需要建一个.gitignore文件在git项目管理的根目录下,git的使用方法不用介绍了,.gitignore文件是用来忽略提交的文件,内容如下:
“Library/”表示忽略Library文件夹下的内容,所忽略的都是自动生成的东西,项目中所需要的只有Assets,ProjectSettings
原文:http://www.cnblogs.com/silence250627170/p/3819042.html