Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。Android利用Handler来实现UI线程的更新的。
Handler是Android中的消息发送器,其在哪个Activity中创建就属于且紧紧属于该Activity。还可以说其在哪个线程中new的,就是那个线程的Handler。
Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示
"强制关闭".这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用:
(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行
(2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
补充别人总结的:------------------->
1、向哪个Handler 发送消息,就必须在哪个handler 里面接收;
2、直接使用JAVA 的 Thread 是无法更新Android UI的,因为Android View 在设计的时线程是不完全的,不过Android 提供了几种供开发者在线程中更新UI的方法,如下:
runOnUiThread( Runnable )
post( Runnable )
postDelayed( Runnable, long )
3、直接使用hanlder.post 等方法是在当前主线程里面做操作,而不是另外新建线程,建议使用Thread 线程直接新建另外一个线程或者使用HandlerThread类也可以。( 这句话的意思是ui线程是主线程,把一些耗时的操作放入其他线程做,主线程仅仅更新视图)
4、记住消息队列的先进先出原则。
需要注意的:
一. Handler与Thread的区别。
Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用了Handler,Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心搞一套Handler的用意。
二. Handler对于Message的处理不是并发的。
一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是如果用不同的Looper则能达到并发的目的。Service中,onStart的执行也是阻塞的。如果一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。如果希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。如果要是不同消息的处理也是并发的,则可以用不同的Looper实例化Handler。
三. 资源回收
向Handler对象发送类似new Message ()形式的空Message可以达到清空Message的目的,这种做法与getLooper().quit()的做法是一样的。如果利用的资源较多,应及时清理。
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Handler的post(Runnable r)和postDelayed(Runnable r, long l);
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public class SimpleHandlerTest extends Activity {
-
private static final String TAG = "SimpleHandlerTest";
-
private MyView myView;
-
private Handler mHandler;
-
-
@Override
-
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
-
super.onCreate(savedInstanceState);
-
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
-
-
myView = new MyView(this);
-
mHandler = new Handler() {
-
@Override
-
public void handleMessage(Message msg) {
-
super.handleMessage(msg);
-
switch (msg.what) {
-
case 1:
-
myView.invalidate();
-
break;
-
}
-
}
-
};
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-
-
-
mHandler.post(update);
-
-
-
-
setContentView(myView);
-
}
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-
private Runnable update = new Runnable() {
-
@Override
-
public void run() {
-
myView.update();
-
mHandler.postDelayed(update, 10);
-
}
-
};
-
-
class MyView extends View {
-
private float x = 0f;
-
-
public MyView(Context context) {
-
super(context);
-
}
-
-
public void update() {
-
postInvalidate();
-
}
-
-
@Override
-
protected void onDraw(Canvas canvas) {
-
super.onDraw(canvas);
-
x++;
-
Paint paint = new Paint();
-
paint.setAntiAlias(true);
-
paint.setColor(Color.RED);
-
canvas.drawRect(x, 40, x + 40, 80, paint);
-
canvas.drawCircle(x, 40, 40, paint);
-
}
-
}
-
-
@Override
-
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
-
menu.add(1, 1, 1, "下个页面");
-
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
-
}
-
-
@Override
-
public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) {
-
if (item.getItemId() == 1) {
-
startActivity(new Intent(this, Update.class));
-
}
-
return super.onMenuItemSelected(featureId, item);
-
}
-
}
-
public class Update extends Activity {
-
public ProgressDialog pBar;
-
private Handler handler = new Handler();
-
-
@Override
-
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
-
super.onCreate(savedInstanceState);
-
setContentView(R.layout.smt);
-
Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(Update.this).setTitle("系统更新")
-
.setMessage("发现新版本,请更新!")
-
.setPositiveButton("确定",
-
new DialogInterface.OnClickListener() {
-
@Override
-
public void onClick(DialogInterface dialog,
-
int which) {
-
pBar = new ProgressDialog(Update.this);
-
pBar.setTitle("正在下载");
-
pBar.setMessage("请稍候...");
-
pBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
-
downFile("http://localhost:8080/examples/images/Blockx_3D.apk");
-
}
-
}).setNegativeButton("取消",
-
new DialogInterface.OnClickListener() {
-
public void onClick(DialogInterface dialog,
-
int whichButton) {
-
-
}
-
}).create();
-
dialog.show();
-
}
-
-
void downFile(final String url) {
-
pBar.show();
-
new Thread() {
-
public void run() {
-
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
-
-
HttpGet get = new HttpGet(url);
-
HttpResponse response;
-
try {
-
response = client.execute(get);
-
HttpEntity entity = response.getEntity();
-
long length = entity.getContentLength();
-
InputStream is = entity.getContent();
-
FileOutputStream fileOutputStream = null;
-
if (is != null) {
-
File file = new File(Environment
-
.getExternalStorageDirectory(), "Blockx_3D.apk");
-
fileOutputStream = new FileOutputStream(file);
-
-
byte[] buf = new byte[1024];
-
int ch = -1;
-
int count = 0;
-
while ((ch = is.read(buf)) != -1) {
-
fileOutputStream.write(buf, 0, ch);
-
count += ch;
-
if (length > 0) {
-
}
-
}
-
}
-
fileOutputStream.flush();
-
if (fileOutputStream != null) {
-
fileOutputStream.close();
-
}
-
down();
-
} catch (ClientProtocolException e) {
-
e.printStackTrace();
-
} catch (IOException e) {
-
e.printStackTrace();
-
}
-
}
-
}.start();
-
}
-
-
void down() {
-
handler.post(new Runnable() {
-
public void run() {
-
pBar.cancel();
-
update();
-
}
-
});
-
}
-
-
void update() {
-
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
-
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(new File("/sdcard/Blockx_3D.apk")),
-
"application/vnd.android.package-archive");
-
startActivity(intent);
-
}
-
}
Android中的Handler的具体用法,布布扣,bubuko.com
Android中的Handler的具体用法
原文:http://blog.csdn.net/aigoogle/article/details/36197079