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cocos2dx--cocos2dx3.1.1运行报无法解析的外部符号

时间:2014-07-02 15:16:33      阅读:419      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

使用cocos2dx3.1.1和VS2012


新建了一个名为test的工程,放在D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.1.1\projects下

编译通过,没问题


用cocostudio的场景编辑器做了个场景,

在HelloWorldScene.h中加入

#include "cocostudio/Cocostudio.h"
using namespace cocostudio;

无法包含cocostudio/Cocostudio.h

右键test工程-->属性-->C/C++-->>附加包含目录,将

D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.1.1\projects\test\cocos2d\cocos\editor-support

D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.1.1\projects\test\cocos2d\cocos

D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.1.1\projects\test\cocos2d

包含进来,一路点确定,正常包含,编译,出现以下错误

bubuko.com,布布扣


右键解决方案-->>添加-->>现有项,将以下三个vcxproj添加进来并逐个右键-->>生成

D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.1.1\projects\test\cocos2d\extensions\proj.win32\libExtensions.vcxproj

D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.1.1\projects\test\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32\libCocosStudio.vcxproj

D:\cocos2dx\cocos2d-x-3.1.1\projects\test\cocos2d\cocos\ui\proj.win32\libGUI.vcxproj


编译,还不是行,右键test工程-->>属性-->>链接器-->>输入-->>附加依赖项,将以下三个lib附加进来

libCocosStudio.lib
libExtensions.lib
libGUI.lib


一路点确定,编译,可以正常运行了,如果遇到其他的问题,可以试着把对应的lib附加进来

cocos2dx--cocos2dx3.1.1运行报无法解析的外部符号,布布扣,bubuko.com

cocos2dx--cocos2dx3.1.1运行报无法解析的外部符号

原文:http://blog.csdn.net/zlqqhs/article/details/36398805

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