现在,越来越多的公司采用Cocos2d-x 3.0来开发游戏了,但是现在这样的文章并不多,所以打算写一系列来帮助初学者快速掌握Cocos2d-x 3.0。首先就从开发环境的大家说起吧。
搭建开发环境需要安装工具包括
Visual Studio 的安装过程这里就不介绍了,下面主要介绍下python2.7.3和cocos2d-x-3.1.1的安装配置过程。
右键单击“计算机”,选择“属性”----》“高级系统设置”,在“高级”选项卡下选择“环境变量”!
在“系统变量”下选中“Path”,并点击下方的编辑按钮:
在弹出的“编辑系统变量”对话框中编辑“变量值”,在“变量值”的后面添加Python的安装路径(D:\Program Files (x86)\Python27),用英文分号(;)将其与后面的其他内容隔开。
同样地,在“PATHEXT“的变量值中添加 .PY;.PYM 。
打开cmd控制台,输入 python,如果出现如下提示,则说明python安装成功。
在命令行窗口中进入到目录**cocos2d-x-3.1.1/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py**
然后运行下面脚本
cocos.py new HelloTestCpp -p com.coco2dx.org -l cpp -d F:\projects
参数说明:
-p
后面接包名-l(这里字母l)
后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型-d
后面接项目存放的目录
查看项目路径,你会发现目录中会出现新建的“HelloTestCpp”项目。依次打开“ HelloCpp/proj.win32 ”文件夹,“ HelloCpp.sln ”解决方案,单击运行项目。出现下面的界面则项目创建成功
到这里,你就已经搭建好了开发环境了,后面你可以采用上面的方式创建你需要的工程。
Windows7上搭建Cocos2d-x 3.1.1开发环境,布布扣,bubuko.com
Windows7上搭建Cocos2d-x 3.1.1开发环境
原文:http://www.cnblogs.com/zhili/p/Cocos2d-x_Lua.html