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J2SE基础:2.对象的创建与使用

时间:2014-07-03 13:43:22      阅读:296      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
1:参数传递的值传递与引用传递


A:值传递:基本数据类型传递都是值传递

B:引用传递(地址传递):对象数据类型都是引用传递。




2:类变量与成员变量(实例变量,对象变量)


类变量:通过类名调用,类变量被所有的实例共享。

final static int MAX = 20;//Java中定义常量



对象变量:通过对象调用(对象必须new出来)。






3:类方法与成员方法(实例方法,对象方法)

类方法:通过类名调用,在类方法中不能使用this关键字。

       因为this代表当前对象。

成员方法:通过对象调用(对象必须new出来)。




4:
  构造方法
  销毁方法(finalize)

销毁方法是在对象被销毁的时候进行调用的。


当一个对象在堆区没有一个明确的引用指向它的时候,Java虚
拟机认为该对象是无用的。



  垃圾回收器是用于回收堆区分配的对象。 垃圾回收器只会回收3次的
  的内存。垃圾回收器是虚拟机自动调用的。(堆区内存不够的情况下调用)

  但是可以通过System.gc()来强制运行垃圾回收器。


5:static静态块与对象块


寻找main方法--->加载类--->加载类的静态块代码(只初始化一次)

--->加载类的静态方法和静态变量(只初始化一次)---->对象块方法

--->对象的构造方法--->调用对象的方法--->执行对象的销毁方法。


//成绩类
class Score
{
	int english;
	int math;
	int chinese;
	Score(){
	
	}

	Score(int english,int math,int chinese){
		this.english = english;
		this.math = math;
		this.chinese = chinese;
	}
}

class Student{
	int stuid;
	String stuname;
	String stusex;
	//将成绩类做为学生类的一个属性。
	Score score;

	public Student(Score score){
		this.score = score;
	}

	public int getTotalScore(){
		return this.score.english +this.score.math +this.score.chinese;
	}

	public void changeScore(Score score){
		score.chinese = 0;
		score.math = 0;
	}
}

public class Test_02{
	public static void main(String args[]){
		Score score_one = new Score(70,60,65);
		//score_one.english = 70;
		//score_one.math = 60;
		//score_one.chinese = 65;

		Score score_two = new Score();
		score_two.english = 11;
		score_two.math = 12;
		score_two.chinese = 13;

		Score score_three = new Score(45,46,47);
		//score_three.english = 45;
		//score_three.math = 46;
		//score_three.chinese = 47;

		Student stu_one = new Student(score_three);
		Student stu_two = new Student(score_two);
		Student stu_three = new Student(score_one);
		
		/*
		System.out.println(stu_one.getTotalScore());
		System.out.println(stu_two.getTotalScore());

		score_three.english = 70;

		stu_one.score.math = 23;

		System.out.println(stu_one.getTotalScore());
		System.out.println(stu_two.getTotalScore());

		*/
		System.out.println(stu_one.getTotalScore());//138

		stu_one.changeScore(score_two);

		System.out.println(stu_one.getTotalScore());//138

		stu_one.changeScore(score_three);

		System.out.println(stu_one.getTotalScore());//45

		System.out.println(stu_two.getTotalScore());
	}
}

public class Test_03
{
	int id;
	final static int MAX = 20;

	public static void main(String args[]){
		//Test_03 test = new Test_03();
		//System.out.println(test.MAX);
		System.out.println(Test_03.MAX);

	}
}

class Person
{
	int personid;
	String personname;

	public Person(){
		System.out.println("对象的构造方法");
		this.personid = 1;
		this.personname = "中国人";
	}

	public void method(){
		System.out.println("执行方法");
	}

	public void finalize(){
		System.out.println("对象被销毁了");
		this.personid = 0;
		this.personname = null;
	}
}
public class Test_04
{
	public static void main(String args[]){
		Two();

		System.gc();
	}

	public static void Two(){
		//创建对象
		Person person = new Person();

		//用对象
		person.method();
	}

}

public class Test_05
{
	//加载类时,最早执行的一块初始化内容。
	static{
		System.out.println("静态块");
	}

	//加载类时,静态方法与静态变量都已经放到内存的静态区域中了。
	public static void staticMethod(){
		System.out.println("static方法");
	}

	//对象块的内容,在对象初始化之前执行的内容
	{
		System.out.println("对象块方法");
	}
	//对象的构造方法
	public Test_05(){
		System.out.println("构造方法");
	}

	public void objectMethod(){
		System.out.println("对象方法");
	}

	public static void main(String args[]){
		Test_05.staticMethod();

		Test_05 test = null;
		test = new Test_05();
		test.objectMethod();

		Test_05 test2 = null;
		test2 = new Test_05();
		test2.objectMethod();
	}
}
class  Two
{
	static{
		System.out.println("Two的静态块");
	}	
}


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J2SE基础:2.对象的创建与使用

原文:http://blog.csdn.net/wobendiankun/article/details/36483199

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