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3dsMax渲染高精度物体小技巧

时间:2017-12-19 13:54:37      阅读:388      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、在场景里创建一个面数较多的物体。

2、复制一个。

3、将复制的那一个物体面数设的较低。

4、将原物体和复制体对齐。

5、将两个物体成组。

6、如下图,选择了组的情况下,点击Level of Deatil,然后再点击Creat New Set。

7、然后可以点下面的两个物体的名字,想让哪个物体显示在场景都行(Display In Viewports),但是渲染的时候还是渲染高精度的物体。

8、显示低面数物体。

9、最后一步:渲染,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。

本教程完!原文转自PS教程自学网。如果想获取更多3ds max教程可关注3ds Max中文官网帮您快捷的了解和学习软件。



3dsMax渲染高精度物体小技巧

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