首页 > 其他 > 详细

在lua中解决if else switch问题

时间:2017-12-20 21:10:15      阅读:737      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

之前写过一个c#版本的使用字典去解决switch问题  http://www.cnblogs.com/sanyejun/p/7806210.html

 

现在用写lua版本的

function Main()
    local myTable = {}
    --绑定
    myTable["555"] = function() TestMy() end
    --调用
    myTable["555"]();
end

function TestMy()
    -- body
    print("牛逼")
end

-----------------------------------------传递参数版本----------------------------------
function Main()
    local myTable = {}
    --绑定
  myTable["555"] = function(num) TestMy(num) end
    --调用
  myTable["555"]("99");
end

function TestMy(num)
  -- body
  print("牛逼"..num)
end

 

 
 

 

在lua中解决if else switch问题

原文:http://www.cnblogs.com/sanyejun/p/8075570.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!