首页 > 其他 > 详细

CCLayer 监听点击事件

时间:2014-07-04 06:46:11      阅读:573      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

根据CCLayer 的源代码,若touchEnable为true, 在onEnter(),onExit()分别会注册监听及解除监听,这样一样就不会自己写监听.
需要注意的是默认监听多点触摸,即不会调用 

virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); 


另外CCLayer提供了一个setTouchMode(ccTouchesMode mode) 来设定监听点击的类型,
typedef enum {

      kCCTouchesAllAtOnce,

      kCCTouchesOneByOne, 

} ccTouchesMode;

所以要支持监听单点点击则设置touchMode为 kCCTouchesOneByOne
setTouchMode(kCCTouchesOneByOne);

setTouchEnabled(true);
bool GameStartTapLayer::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent){

    CCLog("touch!");

    return true

} 


本文出自 “漫步雨桥” 博客,请务必保留此出处http://chenjohney.blog.51cto.com/4132124/1434128

CCLayer 监听点击事件,布布扣,bubuko.com

CCLayer 监听点击事件

原文:http://chenjohney.blog.51cto.com/4132124/1434128

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!