先吐槽一下这个标题,空格略蛋疼,不像中文,但是不写空格看上去则更诡异,求解决方案……
NSTimer会retain它的target,这样如果在控制器当中定义一个NSTimer,target指定为self,则会引起循环引用。
解决方案和防止block引用self一样,第一步需要把NSTimer的操作封装到一个block里,第二步则需要传递一个self的弱引用给block。
首先定义一个NSTimer的分类:
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface NSTimer (BlockSupport) 4 5 + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval block:(void(^)())block repeats:(BOOL)repeats; 6 7 @end 8 9 #import "NSTimer+BlockSupport.h" 10 11 @implementation NSTimer (BlockSupport) 12 13 + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval block:(void(^)())block repeats:(BOOL)repeats { 14 return [self scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:self selector:@selector(blockInvoke:) userInfo:[block copy] repeats:repeats]; 15 } 16 17 + (void)blockInvoke:(NSTimer *)timer { 18 void (^block)() = timer.userInfo; 19 if (block) { 20 block(); 21 } 22 } 23 24 @end
这个分类支持使用Block创建NSTimer,把操作传递到了万能对象userInfo里面,之后在控制器当中以这样的方式创建:
1 __block typeof(self) weakSelf = self; 2 _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 block:^{ 3 [weakSelf doSth]; 4 } repeats:YES];
如此一来,NSTimer就不会令控制器的引用计数+1了。
防止 NSTimer retain 作为 target 的 self,布布扣,bubuko.com
防止 NSTimer retain 作为 target 的 self
原文:http://www.cnblogs.com/Steak/p/3825577.html