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今天来聊聊面向对象的多态,这部分算是比较重要和核心的,很多工作2年多的程序员其实对于面向对象和多态的理解也是不到位的,这次好好总结下,理顺思路。
三、多态:
有多态之前必须要有继承,只有多个类同时继承了同一个类,才有多态这样的说法。
在继承关系的前提下,实例化出不同的对象,这些对象调用相同的方法,但是却表现出不同的行为,这就叫做多态。
在 C#语言中体现多态有三种方式:虚方法,抽象类, 接口。
1、虚方法语法
1.1什么是虚方法?
在父类中使用 virtual 关键字修饰的方法, 就是虚方法。在子类中可以使用 override 关键字对该虚方法进行重写。
Virtual方法也可以单独执行。
1.2虚方法语法
父类:
public virtual 返回值类型 方法名()
{
方法体代码;
}
子类:
public override 返回值类型 方法名()
{
方法体代码;
}
例:老虎和猫继承同一个父类,实现“ 叫”虚方法
class CatType { public virtual void Cry() { Console.WriteLine("深呼吸,张开嘴巴,开始:"); } }
class Cat:CatType { public override void Cry() { base.Cry(); Console.WriteLine("喵喵喵"); } }
class Tiger:CatType { public override void Cry() { base.Cry(); Console.WriteLine("咆哮"); } }
1.3.虚方法使用细节
①将父类的方法标记为虚方法, 就是在父类方法的返回值前加 virtual 关键字,表示这个方法可以被子类重写。
②子类重写父类方法, 在子类的方法的返回值前加 override 关键字。
③父类中的虚方法, 子类可以重写, 也可以不重写。
④父类中用 virtual 修饰的方法, 可以用于实现该方法共有的功能(比如初始化该方法), 然后在子类重写该方法时, 使用 base 关键字调用父类中的该方法。
2、多态之里氏转换原则
2.1面向对象六大原则
在使用面向对象思想进行程序设计开发过程中, 有六大原则需要注意, 六大原则在面向对象编程中的地位类似于“ 马列主义” “ 毛XX思想” “ 邓小平理论” 等,作为编程的“ 指导思想” 和“ 行动指南” 存在的。
六大原则如下:
①单一职责原则; ②开闭原则; ③里氏转换原则;
④依赖倒置原则; ⑤接口隔离原则; ⑥迪米特原则;
这六大面向对象编程原则, 在后续中我们会一一介绍到, 本节课讲解第一个原则: 里氏转换原则!先定义一个子类,重写cry方法,增加monkey方法
class Cat:CatType { public override void Cry() { base.Cry(); Console.WriteLine("喵喵喵"); } public void Monkey() { Console.WriteLine("我是子类--Cat类"); } }
2.2何为里氏转换
①子类对象可以直接赋值给父类变量;
而且父类的变量cry方法也被重写了(override)。
②子类对象可以调用父类中的成员, 但是父类对象永远只能调用自己的成员;
CatType无法调用monkey();
③如果父类对象中装的是子类对象, 可以将这个父类对象强转为子类对象;
//现在方式.
CatType ct = new Cat();
ct.Cry();
ct.MKCODE();
目前ct虽然是子类对象,但是装在父类中,所以无法调用子类的monkey方法,强制转化之后,就可以使用monkey方法了
Cat c2 = (Cat)ct;
c2.Monkey();
这里我们用的是强制类型转换
也可以使用is 和 as 转换
is 和 as 两个关键字都可以进行类型转换。
is: 如果转换成功, 返回 true, 失败返回 false;
as: 如果转换成功, 返回对应的对象, 失败返回 null。
bool mk = ct is Tiger;
Console.WriteLine(mk);
if(ct as Cat == null)
{
Console.WriteLine("转换失败");
}else{
Console.WriteLine("转换成功");
}