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unity 坐标变化

时间:2018-01-12 21:06:31      阅读:205      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

电子书上看的unity坐标变化计算,感觉写的很详细,就直接截图过来了(好吧,其实是懒得打字了~~~)

变化流程:

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模型坐标到世界坐标:世界空间下的变换矩阵 * 模型坐标

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世界坐标到视点坐标(摄像机坐标):世界空间下的变换矩阵 * 世界坐标

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摄像机观察范围:

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观察空间到裁剪空间:摄像机Near\Far\角度确定的矩阵*观察空间坐标

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裁剪空间到屏幕坐标:裁剪空间坐标去齐次化后通过缩放转换到屏幕空间。

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法线变换:

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unity 坐标变化

原文:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/8277601.html

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