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pthread_cleanup_push vs Autorelease VS 异常处理

时间:2018-01-23 19:09:37      阅读:222      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

http://www.cnblogs.com/feng9exe/p/7239552.html

objc_autoreleasePoolPush的返回值正是这个哨兵对象的地址,被objc_autoreleasePoolPop(哨兵对象)作为入参,于是:

  1. 根据传入的哨兵对象地址找到哨兵对象所处的page
  2. 在当前page中,将晚于哨兵对象插入的所有autorelease对象都发送一次- release消息,并向回移动next指针到正确位置
  3. 补充2:从最新加入的对象一直向前清理,可以向前跨越若干个page,直到哨兵所在的page

 

假设这些都有线程持有,都可以解释通

和函数调用栈的原理类似。

pthread_cleanup_push vs Autorelease VS 异常处理

原文:https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/8337077.html

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