首页 > 其他 > 详细

【PS技巧】创建2D对象的描边阴影

时间:2014-07-11 09:10:29      阅读:315      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

在本场景中,怪物死亡掉落宝袋。所以在玩家眼里,宝袋是掉落在场景里,而不是像其他界面的UI元素,悬浮在场景上的。

所以,我们需要给宝袋添加阴影,增加它与场景之间的视觉过渡,比较简单的办法是使用阴影,正如我们在3D世界中,给物体添加阴影,让其与地图看起来更融合一样。

很明显的,下图有两个宝袋,左边一个是没有阴影的,看起来不舒服,右边是有阴影的,看起来就要顺眼多了

bubuko.com,布布扣

 

如何实现呢?非常简单,PS右下角有个FX快捷按钮,点击之后,弹出框按照下图红线部分根据实际情况,进行调整。

保存就好了

bubuko.com,布布扣

 

【PS技巧】创建2D对象的描边阴影,布布扣,bubuko.com

【PS技巧】创建2D对象的描边阴影

原文:http://www.cnblogs.com/kimmy/p/3834595.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!