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03 继承

时间:2018-03-05 23:01:43      阅读:158      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、什么是继承

拿来主义,自己没有的,别人有的,拿过来自己用

 

2、继承的种类

A、最简单的继承就是将别的对象的属性强加到我的身上,那么我就有这个成员了
B、利用原型也可以实现继承,不需要在我的身上添加如何成员,只要原型有了,我就有了
 
3、混合式继承的简单实现
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4、混合式继承的改良版

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 5、使用点语法给原型添加成员与使用直接替换修改原型对象有什么区别?

 

原型属性默认是有一个叫 constructor 属性的

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如果你通过直接替换修改原型对象的话,默认原型上是没有 constructor 属性的

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注意:在使用替换的方式修改原型的时候,一般都会添加 constructor 属性
 
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 6、静态成员和实例成员的概念

静态成员表示的是静态方法和静态属性的概念。所谓的静态,就是由构造函数所提供的 --> Person.prototype
实例成员表示的是实例方法和实例属性,所谓的实例就是由构造函数所创建的对象 --> p.run
一般工具型方法都由静态成员提供,一般与实例对象有关的方法由实例成员表示

 

 7、构造原型实例三角形

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03 继承

原文:https://www.cnblogs.com/drink/p/8495656.html

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