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day-3 聊聊python多线程编程那些事

时间:2018-03-24 19:07:27      阅读:243      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 

  python一开始给我的印象是容易入门,适合应用开发,编程简洁,第三方库多等等诸多优点,并吸引我去深入学习。直到学习完多线程编程,在自己环境上验证完这句话:python解释器引入GIL锁以后,多CPU场景下,也不再是并行方式运行,甚至比串行性能更差。不免有些落差,一开始就注定了这门语言迟早是有天花板的,对于一些并行要求高的系统,python可能不再成为首选,甚至是完全不考虑。但是事情也并不是绝对悲观的,我们已经看到有一大批人正在致力优化这个特性,新版本较老版本也有了一定改进,一些核心模块我们也可以选用其它模块开发等等措施。

1、python多线程编程

         threading是python实现多线程编程的常用库,有两种方式可以实现多线程:1、调用库接口传入功能函数和参数执行;2、自定义线程类继承threading.Thread,然后重写__init__和run方法。

         1、调用库接口传入功能函数和参数执行

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import threading
import queue
import time

‘‘‘
实现功能:定义一个FIFO的queue,10个元素,3个线程同时来获取
‘‘‘

# 初始化FIFO队列
q = queue.Queue()
for i in range(10):
    q.put(i)
print("%s : Init queue,size:%d"%(time.ctime(),q.qsize()))

# 线程功能函数,获取队列数据
def run(q,threadid):
    is_empty = False
    while not is_empty:
        if not q.empty():
            data  = q.get()
            print("Thread %d get:%d"%(threadid,data))
            time.sleep(1)
        else:
            is_empty = True

# 定义线程列表
thread_handler_lists = []
# 初始化线程
for i in range(3):
    thread = threading.Thread(target=run,args = (q,i))
    thread.start()
    thread_handler_lists.append(thread)
# 等待线程执行完毕
for thread_handler in thread_handler_lists:
    thread_handler.join()

print("%s : End of progress"%(time.ctime()))
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         2、自定义线程类继承threading.Thread,然后重写__init__和run方法

  和其它语言一样,为了保证多线程间数据一致性,threading库自带锁功能,涉及3个接口:

         thread_lock = threading.Lock()    创建一个锁对象

         thread_lock.acquire()                         获取锁

         thread_lock.release()                         释放锁

   注意:由于python模块queue已经实现多线程安全,实际编码中,不再需要进行锁的操作,此处只是进行编程演示。

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import threading
import queue
import time

‘‘‘
实现功能:定义一个FIFO的queue,10个元素,3个线程同时来获取
queue线程安全的队列,因此不需要加
thread_lock.acquire()
thread_lock.release()

‘‘‘

# 自定义一个线程类,继承threading.Thread,重写__init__和run方法即可
class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self,threadid,name,q):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadid = threadid
        self.name = name
        self.q =q
        print("%s : Init %s success."%(time.ctime(),self.name))

    def run(self):
        is_empty = False
        while not is_empty:
            thread_lock.acquire()
            if not q.empty():
                data  = self.q.get()
                print("Thread %d get:%d"%(self.threadid,data))
                time.sleep(1)
                thread_lock.release()
            else:
                is_empty = True
                thread_lock.release()

# 定义一个锁
thread_lock = threading.Lock()
# 定义一个FIFO队列
q = queue.Queue()
# 定义线程列表
thread_name_list = ["Thread-1","Thread-2","Thread-3"]
thread_handler_lists = []

# 初始化队列
thread_lock.acquire()
for i in range(10):
    q.put(i)
thread_lock.release()
print("%s : Init queue,size:%d"%(time.ctime(),q.qsize()))

# 初始化线程
thread_id = 1
for thread_name in thread_name_list:
    thread = MyThread(thread_id,thread_name,q)
    thread.start()
    thread_handler_lists.append(thread)
    thread_id += 1

# 等待线程执行完毕
for thread_handler in thread_handler_lists:
    thread_handler.join()

print("%s : End of progress"%(time.ctime()))
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2、python多线程机制分析

  讨论前,我们先梳理几个概念:

  并行并发

  并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时。而并行的关键是你有同时处理多个任务的能力。我认为它们最关键的点就是:是否是『同时』,或者说并行是并发的子集。

  GIL

  GIL:全局解释锁,python解释器级别的锁,为了保证程序本身运行正常,例如python的自动垃圾回收机制,在我们程序运行的同时,也在进行垃圾清理工作。

  下图试图模拟A进程中3个线程的执行情况:

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    1、  t1、t2、t3线程处于就绪状态,同时向python解释器获取GIL锁

    2、  假设t1获取到GIL锁,被python分配给任意CPU执行,处于运行状态

    3、  Python基于某种调度方式(例如pcode),会让t1释放GIL锁,重新处于就绪状态

    4、  重复1步骤,假设这时t2获取到GIL锁,运行过程同上,被python分配给任意CPU执行,处于运行状态,Python基于某种调度方式(例如pcode),会让t2释放GIL锁,重新处于就绪状态

    5、  最后可以推得t1、t2、t3按如下1、2、3、4方式串行运行

         因此,尽管t1、t2、t3为三个线程,理论上可以并行运行,但实际上python解释器引入GIL锁以后,多CPU场景下,也不再是并行方式运行,甚至比串行性能更差,下面我们做个测试:

         我们写两个计算函数,测试单线程和多线程的时间开销,代码如下:  

技术分享图片
import threading
import time

# 定义两个计算量大的函数
def sum():
    sum = 0
    for i in range(100000000):
        sum += i

def mul():
    sum = 0
    for i in range(10000000):
        sum *= i

# 单线程时间测试
starttime = time.time()
sum()
mul()
endtime = time.time()
period = endtime - starttime
print("The single thread cost:%d"%(period))

# 多线程时间测试
starttime = time.time()
l = []
t1 = threading.Thread(target = sum)
t2 = threading.Thread(target = sum)
l.append(t1)
l.append(t2)
for i in l:
    i.start()
for i in l:
    i.join()
endtime = time.time()
period = endtime - starttime
print("The mutiple thread cost:%d"%(period))


print("End of program.")
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         测试发现,多线程的时间开销居然比单线程还要大

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         这个结果有点让人不可接受,那有没有办法优化?答案是有的,比如把多线程变成多进程,但是考虑到进程开销问题,实际编程中,不能开过多进程,另外进程+协程也可以提高一定性能,这里暂时不再深入分析。

         有兴趣可以继续阅读下链接博客:http://cenalulu.github.io/python/gil-in-python/

day-3 聊聊python多线程编程那些事

原文:https://www.cnblogs.com/python-frog/p/8640676.html

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