在HTML与CSS的标准化未完成之前,各个浏览器对于HTML和CSS的解析有各自不同的实现,而有很多旧的网页都是按照这些非标准的实现去设计的。在HTML与CSS标准确定之后,浏览器一方面要按照标准去实现对HTML与CSS的支持,另一方面又要保证对非标准的旧网页设计的后向兼容性。因此,现代的浏览器一般都有两种渲染模式:标准模式和怪异模式。在标准模式下,浏览器按照HTML与CSS标准对文档进行解析和渲染;而在怪异模式下,浏览器则按照旧有的非标准的实现方式对文档进行解析和渲染。这样的话,对于旧有的网页,浏览器启动怪异模式,就能够使得旧网页正常显示;对于新的网页,则可以启动标准模式,使得新网页能够使用HTML与CSS的标准特性。
知道了这两种渲染模式的来由,那剩下的问题就是浏览器如何能够确定应该使用哪种模式了。其实归根结底就是,浏览器如何能将旧网页与新网页区分开来。
平常编写网页的时候,一般都会见到HTML文档的头部会有文档类型声明:DOCTYPE
。当浏览器遇到正确的文档声明时,浏览器就会启动标准模式,按照制定的文档类型标准解析和渲染文档。而对于旧有的网页,由于网页编写的当时标准还没有确定,所以一般是不会有文档类型声明的。所以,对于没有文档类型声明或者文档类型声明不正确的文档,浏览器就会认为它是一个旧的HTML文档,就会使用怪异模式解析和渲染该文档。关于DOCTYPE
的更详细说明,请戳这里 DOCTYPE声明作用及用法详解。
关于HTML(二)---------浏览器的标准模式和怪异模式
原文:https://www.cnblogs.com/huangqiao/p/8834532.html