项目 | 内容说明 | 预计耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 30 | 30 |
Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 120 | 150 |
Testing Design | 测试设计 | 30 | 30 |
Analysis | 需求和测试需求分析 | 30 | 30 |
Design Test Cases | 设计测试用例 | 30 | 30 |
Testing Environment | 搭建测试环境(安装测试工具、管理工具等相关运行和支撑软件) | 20 | 30 |
Testing Implementation | 测试实施 | 30 | 40 |
Test | 执行测试 | 20 | 20 |
Reporting | 报告 | 40 | 60 |
Test Report | 测试报告 | 20 | 20 |
Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 30 | 30 |
合 计 | 320 | 370 |
负责的功能模块
好友模块
好友
功能主要包含 动态 ;加好友 ;排行榜 ;PK加好友
中包含搜索以及好友推荐功能PK
中包含随机约和附近约功能
word 版本:15.13.3 https://products.office.com/en-us/word
测试用例 | 缺陷 |
---|---|
动态文字输入 | PK后用户反馈不好,没有良好的奖惩制度提高用户粘性 |
动态图片输入 | 推荐算法推荐的人不是很感兴趣 |
动态文字&图片输入 | |
动态发表空字符串 | |
添加已有好友 | |
添加未知好友 | |
搜索已存在的好友 | |
搜索基本上不可能存在的用户名 | |
添加推荐好友 | |
重复打开,推荐好友是否重复 | |
当只有自己时排行榜状况 | |
加入好友时排行榜状况 | |
有相同分数时排行榜状况 | |
分数改变时排行榜的刷新情况 | |
排行榜刷新延迟情况 | |
随机约随机一次 | |
随机约,观察多次情况是够相同 | |
附近约,观察定位准确性 | |
PK平局状况 | |
PK成功状况 | |
PK失败状况 | |
PK后排行榜的情况 |
好友功能主要是百词斩有,相对于百词斩的复杂玩法,扇贝只是提出了好友邀请获得好友卡,增加贝壳这一功能。个人觉得百词斩更好一点
我主要是负责好友模块的评测,在这次测评中占的比重不是很大,因此获得30%的小组贡献分
原文:https://www.cnblogs.com/skatecloud/p/8905038.html