首页 > 其他 > 详细

计算机网络 - 游戏中的网络同步机制

时间:2018-04-22 10:36:36      阅读:190      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

http://bindog.github.io/blog/2015/03/10/synchronization-in-multiplayer-networked-game-lockstep/

游戏的暴击几率是“假”的

计算机网络 - 游戏中的网络同步机制

原文:https://www.cnblogs.com/allen2333/p/8904666.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!