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unity3D小小白之雾效

时间:2018-04-29 14:18:27      阅读:230      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Fog 为雾效,是一种渲染。可以设置雾 的颜色和雾的密度,雾效开启后远处的物体会被罩上雾。

雾效的添加方法:

  Edit--Render Settings   

  在Inspector视图里勾选Fog便可以开启。

  Fog Color:设置雾的颜色

  Fog Mode:有三种雾的模式可以选择

  Fog Density:雾的浓度

unity3D小小白之雾效

原文:https://www.cnblogs.com/miaoqianling/p/8952470.html

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