首页 > 其他 > 详细

设计模式——1.状态模式

时间:2018-04-29 21:56:09      阅读:215      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

状态模式(state)

在GoF中的解释是:“让一个对象的行为随着内部状态的变化而变化,而该对象就像是换了类一样”。

状态模式主要解决当控制一个对象状态转换的条件/表达式过于复杂时,把状态的判断逻辑转移至表示不同状态的一系列类中,即把复杂的判断逻辑简化。(如果本身判断逻辑很简单,就没必要使用状态模式)

状态模式的结构:

技术分享图片

设计模式——1.状态模式

原文:https://www.cnblogs.com/sylvan/p/8971904.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!