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03-三维空间刚体运动-01-齐次坐标和一般坐标

时间:2018-05-03 13:22:13      阅读:491      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

不仅仅在SLAM中,计算机视觉中有很多约定俗成的假设,会给阅读者带来一定的理解困难。

 

以世界坐标到像素坐标的转化为例:

(关于什么是世界坐标、像素坐标、图像坐标,可以参考我的视频:https://www.bilibili.com/video/av22842726)

 

一般坐标:

P‘ 表示变换后的点坐标;

P 表示原来的点坐标;
R 是3X3旋转向量;

t 是3X1平移矩阵

这里的P‘ 和 P 都是三维坐标。

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齐次坐标:

T 是4X4的外参矩阵;

所以,对应的P‘和P应该是四维向量才可以计算。就是在三维的基础上,加一个1.

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 约定,在表示RP和TP的时候,看情况,自动将P选择为满足运算的形式。

 

03-三维空间刚体运动-01-齐次坐标和一般坐标

原文:https://www.cnblogs.com/alexYuin/p/8984749.html

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