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Java Thread系列(四)线程通信

时间:2018-05-06 22:12:31      阅读:200      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Java Thread系列(四)线程通信

一、传统通信

public static void main(String[] args) {
    //volatile实现两个线程间数据可见性
    private volatile static List list = new ArrayList();

    Thread t1 = new Thread(new Runnable() { // (1)
        public void run() {
            try {
                for(int i = 0; i <10; i++){
                    list.add(i);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程添加第" + (i + 1) + "个元素..");
                    Thread.sleep(500);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }, "t1");

    Thread t2 = new Thread(new Runnable() { // (2)
        public void run() {
            while(true){
                if(list.size() == 5){
                    //do something
                    throw new RuntimeException(Thread.currentThread().getName() + 
                        "线程接到通知 size = " + list.size() + " 线程停止..");
                }
            }
        }
    }, "t2");

    t1.start();
    t2.start();
}
  1. t1 线程不断将生产的数据放入 list 集合中

  2. t2 线程开启 while 循环监听 t1 线程,虽然可以实现 list.size()==5 时实时通知 t2 线程,但太浪费性能,考虑用 await/notify 提高性能,程序执行结果如下:

t1线程添加第1个元素..
t1线程添加第2个元素..
t1线程添加第3个元素..
t1线程添加第4个元素..
t1线程添加第5个元素..
Exception in thread "t2" java.lang.RuntimeException: t2线程接到通知 size = 5 线程停止..
    at com.github.binarylei.thread._2_1conn.ListAdvice1$2.run(ListAdvice1.java:35)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
t1线程添加第6个元素..
t1线程添加第7个元素..
t1线程添加第8个元素..
t1线程添加第9个元素..
t1线程添加第10个元素..

二、wait/notify 实现通信

/**
 * 使用wait/notify方法实现线程单挑通信(注意这两个方法是Object类的方法)
 *   1. wait和notity必须配合synchronized关键字使用
 *   2. wait方法(关闭线程)释放锁,notify(唤醒线程)方法不释放锁
 * 缺点:通知不实时,使用CountDownLatch实现实时通知
 */
public static void main(String[] args) {
    private volatile static List list = new ArrayList();
    final Object lock = new Object();

    Thread t1 = new Thread(new Runnable() { // (1)
        public void run() {
            try {
                synchronized (lock) {
                    System.out.println("t1启动..");
                    for(int i = 0; i <10; i++){
                        list.add(i);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程添加第" + (i + 1) + "个元素..");
                        Thread.sleep(500);
                        if(list.size() == 5){
                            System.out.println("已经发出通知..");
                            lock.notify();
                        }
                    }
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }, "t1");

    Thread t2 = new Thread(new Runnable() { // (2)
        public void run() {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("t2启动..");
                if(list.size() != 5){
                    try {
                        lock.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //do something
                throw new RuntimeException(Thread.currentThread().getName() + 
                    "线程接到通知 size = " + list.size() + " 线程停止..");
            }
        }
    }, "t2");
}
  1. t1 线程当 list.size()==5lock.notify() 唤醒 t2 线程,注意 wait/notify 必须配合 synchronized 使用

  2. t2 线程调用 lock.wait() 后处于一直阻塞状态,直到 t1 线程调用 lock.notify() 唤醒该线程,倘若没有线程唤醒 t2 线程,那么 t2 线程就一直处于阻塞状态。本例中若 t1 线程先启动,那么 t2 线程调用 lock.wait() 就永远阻塞无法执行。程序执行结果如下:。

t2启动..
t1启动..
t1线程添加第1个元素..
t1线程添加第2个元素..
t1线程添加第3个元素..
t1线程添加第4个元素..
t1线程添加第5个元素..
已经发出通知..
t1线程添加第6个元素..
t1线程添加第7个元素..
t1线程添加第8个元素..
t1线程添加第9个元素..
t1线程添加第10个元素..
Exception in thread "t2" java.lang.RuntimeException: t2线程接到通知 size = 10 线程停止..
    at com.github.binarylei.thread._2_1conn.ListAdd2$2.run(ListAdd2.java:51)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
  1. 由于 t1 线程 lock.notify() 后不会释放锁,t2 线程虽然被唤醒但不能获取锁,所以通知就不那么实时,只有等 t1 线程执行完成释放锁后 t2 线程才能获得锁执行相应操作,解决方案:使用 CountDownLatch

三、CountDownLatch 实现实时通信


public static void main(String[] args) {
    private volatile static List list = new ArrayList();
    final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1); // (1)

    Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            try {
                System.out.println("t1启动..");
                for(int i = 0; i <10; i++){
                    list.add(i);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程添加第" + (i + 1) + "个元素..");
                    Thread.sleep(500);
                    if(list.size() == 5){
                        System.out.println("已经发出通知..");
                        countDownLatch.countDown(); // (2)
                    }
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }, "t1");

    Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            System.out.println("t2启动..");
            if(list.size() != 5){
                try {
                    countDownLatch.await(); // (3)
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //do something
            throw new RuntimeException(Thread.currentThread().getName() + 
                "线程接到通知 size = " + list.size() + " 线程停止..");
        }
    }, "t2");

    t1.start();
    t2.start();
}
  1. CountDownLatch 同步工具类,允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行,参数 1 表示需要等待的线程数量,具体来说就是参数为几就必须调用几次 countDownLatch.countDown()

  2. countDownLatch.countDown() 唤醒线程

  3. countDownLatch.await() 阻塞线程,程序执行结果如下:

t1启动..
t1线程添加第1个元素..
t2启动..
t1线程添加第2个元素..
t1线程添加第3个元素..
t1线程添加第4个元素..
t1线程添加第5个元素..
已经发出通知..
Exception in thread "t2" java.lang.RuntimeException: t2线程接到通知 size = 5 线程停止..
t1线程添加第6个元素..
    at com.github.binarylei.thread._2_1conn.ListAdd3$2.run(ListAdd3.java:47)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
t1线程添加第7个元素..
t1线程添加第8个元素..
t1线程添加第9个元素..
t1线程添加第10个元素..

四、ThreadLocal

ThreadLocal 是线程局部变量,是一种多线程间并发访问变量的无锁解决方案。

ThreadLocal 和 synchronized 比较?

  1. 与 synchronized 等加锁的方式不同,ThreadLocal 完全不提供锁,而使用以空间换时间的手段,为每个线程提供变量的独立副本,以保障线程安全。

  2. 从性能上说,ThreadLocal 不具有绝对的优势,在并发不是很高的时候,加锁的性能会更好,但作为一套无锁的解决方案,在高并发量或者竞争激烈的场景,使用 ThreadLocal 可以在一定程度上减少锁竞争。

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    final ThreadLocal<String> th = new ThreadLocal<String>();

    Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            th.set("张三");
            System.out.println(th.get()); // => "张三"
        }
    }, "t1");
    
    Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                th.set("李四");
                System.out.println(th.get()); // => "李四"
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }, "t2");
    
    t1.start(); //t1:张三
    t2.start(); //t2:李四
}

五、自定义同步类窗口-Queue

Java 提供了一些同步类容器,它们是 线程安全 的,如 Vector、HashTable 等。这些同步类容器是由 Collections.synchronizedMap 等工厂方法去创建实现的,底层使用 synchronized 关键字,每次只有一个线程访问容器。下面实现一个自己的同步类窗口。

import java.util.LinkedList;

public class MyQueue {   
    private LinkedList list = new LinkedList();
    private int max = 5;
    private int min = 1;
    private Object lock = new Object();

    public void put(Object obj) {  // (1)
        synchronized (lock) {
            while (list.size() == max) {
                try {
                    lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    ;
                }
            }
            list.add(obj);
            lock.notify();
            System.out.println("put元素:" + obj);
        }
    }

    public Object take() {  // (2)
        Object obj;
        synchronized (lock) {
            while (list.size() == min) {
                try {
                    lock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    ;
                }
            }
            obj = list.removeFirst();
            lock.notify();
            System.out.println("take元素:" + obj);
        }
        return obj;
    }
}

测试

public static void main(String[] args) {
    final MyQueue myQueue = new MyQueue();
    myQueue.put("a");
    myQueue.put("b");
    myQueue.put("c");
    myQueue.put("d");
    myQueue.put("e");

    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            myQueue.put("f");
            myQueue.put("g");
            myQueue.put("h");
            myQueue.put("i");
        }
    }).start();

    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            myQueue.take();
            myQueue.take();
            myQueue.take();
        }
    }).start();
}

每天用心记录一点点。内容也许不重要,但习惯很重要!

Java Thread系列(四)线程通信

原文:https://www.cnblogs.com/binarylei/p/8999690.html

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