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NGUI 笔记

时间:2014-07-19 20:01:39      阅读:332      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、动态加载Atlas,并用NGUITools添加Sprite

bubuko.com,布布扣
1 UIAtlas MyAtlas = Resources.Load("MyAtlas", typeof(UIAtlas)) as UIAtlas;
2 GameObject bagBox = GameObject.Find("BagBox1");
3 NGUITools.AddSprite(bagBox, MyAtlas, "start");
NGUITools添加Sprite

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原文:http://www.cnblogs.com/gabo/p/3849745.html

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