atitit.设计模式(1)--—职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换
6. 职责链模式包含如下角色:Handler,ConcreteHandler: 具体处理者,HandlerChainUtil ,Client 4
7. 设置哈一个handler,,两个法:排序法,指定法 5
Str2date 也许是通常格式,,2013-01-11 01:02:03
也也许是us格式 2/13/2013 01:02:03
日期转换表驱动改进职责链
表驱动(Table driven),其实就是指用查表的方式来获取值。
作者:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com
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List li=new ArrayList();
Date d=
(Date) handleChainUtil.handleReq(li, new Handler(
"ConcreteHandler cn prcsr") {
@Override
public Object handleReq(Object arg) throws ParseException {
return str2date_excpt(source, includeTime);
}
},
new Handler("ConcreteHandler us prcsr") {
@Override
public Object handleReq(Object arg) throws ParseException {
return str2date_excpt(source, includeTime, usFmt);
}
});
Handler bg=(Handler) li.get(0);
System.out.println("---bingo handerl:"+bg.name);
return d;
1. 链是一系列节点的集合。
2. 链的各节点可灵活拆分再重组。
职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。
职责链是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。
职责链可以是一条直线、一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求。
链上的每一个对象都是请求处理者,职责链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并使请求沿着链传递,由链上的处理者对请求进行相应的处理,
客户端无须关心请求的处理细节以及请求的传递,只需将请求发送到链上即可,将请求的发送者和请求的处理者解耦。这就是职责链模式的模式动机。
职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,
并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。由于英文翻译的不同,职责链模式又称为责任链模式,它是一种对象行为型模式。
在职责链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链
?Handler: 抽象处理者:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义出一个方法,以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个抽象类或接口实现。
?ConcreteHandler: 具体处理者:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者可以访问下家。
?Client: 客户端
HandlerChainUtil :这个十俄的总结...来foreach 每结点..
pm.Successor = hr;
hr.Successor = manager;
List 排序..
让我们来看一下链表的典型特征:
1. 链表是一个链状结构,每个节点有一个next属性去指向他的下一节点。
2. 链表有一个Header节点,然后用户每次必须通过头节点,然后去遍历寻找每一个节点。
职责链,我们可以从头将他拿起,也可以从中间将他拿起:
也就是说我们用户可以去访问节点中的任何一个节点作为开始节点,这就是链表与职责链不同的地方
职责链中,我们之前看到的都是一些单链结构,但是其实在很多情况下,每一个节点都对应着很多其他的部分。
那么这样,我们的每一个节点都可以使用一个List来维护他节点的下一节点,甚至可以用组合模式来分别设计每一节点
在我们的职责链中,如果不存在这样的兜底条款,那么用户如果不从首节点开始访问,那么就很可能出现异常的情况。于是我们应该为职责链设置一个默认的条款:
让我们继续回到上面的例子,我们发现,其实当请假时间超过2天的时候,PM和HR其实没有做任何的事情,而只是做了一个传递工作。
而传递工作之后,他们就成了垃圾对象。
也就是说,他们在实际的处理中,并没有发挥任何的作用。
那么当这个链结构比较长,比较复杂的话,会产生很多的内存垃圾对象。
这也就是职责链的最大缺点之所在。
职责链模式的优点
? 降低耦合度
? 可简化对象的相互连接
? 增强给对象指派职责的灵活性
? 增加新的请求处理类很方便
职责链模式的缺点
?不能保证请求一定被接收。
?系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便;可能会造成循环调用。
如果存在N对N,或者是一般的常规线性关系,那么我们完全可以用表驱动来取代职责链。驱动
用户无论是从哪一个节点作为他的请求头节点,最终用户都可以得到一个请求的反馈。
职责链并非是严格的上下级的传递,其中也包括同级的传递,职责链一样可以在同级之间做传递。
?有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
?在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
?可动态指定一组对象处理请求。
具体handler详细...use list传类k,在add解决
##1
System.out.println(DateUtil.str2dateX("2/13/2013 01:02:03", true));
##2
public static Date str2dateX(final String source, final boolean includeTime) {
Handler bingo_handler = (Handler) core.new_cglib(Handler.class);
List li=new ArrayList();
Date d=
(Date) handleChainUtil.handleReq(li, new Handler(
"ConcreteHandler cn prcsr") {
@Override
public Object handleReq(Object arg) throws ParseException {
return str2date_excpt(source, includeTime);
}
},
new Handler("ConcreteHandler us prcsr") {
@Override
public Object handleReq(Object arg) throws ParseException {
return str2date_excpt(source, includeTime, usFmt);
}
});
Handler bg=(Handler) li.get(0);
System.out.println("---bingo handerl:"+bg.name);
return d;
}
##3
public class handleChainUtil {
//todox o7g if trans by arr ,is val trans ,,not ref trans ..
//object ya bsin ,yash val trans..only list ok..
public static Object handleReq(List bingo,Handler... proccsor2) {
//Handler bingo=proccsor2[0];
List li =Arrays.asList(proccsor2);
// List li=li2.subList(1, li2.size());
// li.get(0)
final List li_r=new ArrayList ();
Handler bingoPrcsr= (Handler) Any.any(li,new Func_4SingleObj(){
@Override
public Object invoke(Object o) {
Handler p=(Handler) o;
try {
Object rst=p.handleReq("");
li_r.add(rst);
return true;
} catch (ParseException e) {
return false;
}
}});
bingo.add(bingoPrcsr);
return li_r.get(0);
}
##--4
public class Any {
/**
* ret a any elmt
* @param arr
* @param function
* @return
*/@SuppressWarnings("all")
public static <atiType, iptType, retType,retTypeFinnaly> Object any(
atiType arr, Func_4SingleObj function) {
//retTypeFinnaly ja = new tryX<retTypeFinnaly>() {
//
//@Override
//public retTypeFinnaly item(Object t) throws Exception {
//// attilax 老哇的爪子 下午01:34:58 2014-5-26
//return retTypeFinnalyClass.newInstance();
//}
//}.$();
List ia = (List) arr;
// JSONArray arr1=(JSONArray)arr;
List li = (List) arr;
Iterator<iptType> it = li.iterator();
while (it.hasNext()) {
iptType next = it.next();
Boolean invokeRzt = (Boolean) function.invoke(next);
if(invokeRzt)
return next;
}
return ia;
}
重温设计模式(三)——职责链模式(chain of responsibility) - 飞林沙 - 博客园.htm
设计模式之三职责链模式 - vito qi - 博客园.htm
atitit.设计模式(1)--—职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换,布布扣,bubuko.com
atitit.设计模式(1)--—职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换
原文:http://blog.csdn.net/attilax/article/details/37889775