3.1 面向对象概念
3.2 类与对象的关系
3.3 封装
3.4 构造函数
3.5 this关键字
3.6 static关键字
3.7 单例设计模式
3.1 面向对象概念
3.1.1 理解面向对象
3.1.2 面向对象的特点
3.1.1 理解面向对象
面向对象是相对面向过程而言
面向对象和面向过程都是一种思想
面向过程
? 强调的是功能行为
面向对象
? 将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
面向对象是基于面向过程的。
举例:
大象装进冰箱。
面向过程。
打开冰箱。
存储大象。
关上冰箱。
对于面向过程思想,强调的是过程(动作).
C语言.C++ Java C#
特点:3.1.2 面向对象的特点
是一种符合人们思考习惯的思想
可以将复杂的事情简单化
将程序员从执行者转换成了指挥者
完成需求时:
? 先要去找具有所需的功能的对象来用。
? 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。
? 这样简化开发并提高复用。
3.1.3 面向对象开发,设计,特征
开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象的特征:
? 封装(encapsulation)
? 继承(inheritance)
? 多态(polymorphism)
原文:http://blog.csdn.net/msirene/article/details/37880663