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[UE4]多线程开关,开启的解决方案

时间:2018-05-13 12:58:33      阅读:383      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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像这样直接获取值就会被警告。

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解决方法:定义一个变量speed,然后在“Blueprint Update Animation”事件中赋值给这个变量。

 

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这样就不会被警告了。

 

另外一种解决方法:就是关掉多线程。但一般不建议这么做,毕竟多线程可是个好东西,可以提高程序的性能。

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[UE4]多线程开关,开启的解决方案

原文:https://www.cnblogs.com/timy/p/9031611.html

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