# 答案
py2默认ASCII码,py3默认的utf8
# 答案 #coding:utf-8 #.py文件是什么编码 就需要告诉python用什么编码去读取这个.py文件。 sys.stdout.encoding,默认就是locale的编码,print会用sys.stdout.encoding去encode()成字节流,交给terminal显示。所以locale需要与terminal一致,才能正确print打印出中文。 sys.setdefaultencoding(‘utf8’),用于指定str.encode() str.decode()的默认编码,默认是ascii。 以下几种(local 为软件运行时的语言环境): 终端为UTF-8,locale为zh_CN.GBK 终端为UTF-8,locale为zh_CN.UTF-8 终端为GBK,locale为zh_CN.GBK 终端为GBK,locale为zh_CN.UTF-8 终端为GBK,写代码环境为utf-8,开头声明#encoding:GBK-->乱码或出错 终端为GBK,写代码环境为GBK,开头不声明-->报错 声明#encoding:utf-8-->乱码或出错
解释器的环境
# 答案
字符串在python内部中是采用unicode的编码方式,所以其他语言先decode转换成unicode编码,再encode转换成utf8编码。
编码声明
# 答案
Python 2 将 strings 处理为原生的 bytes 类型,而不是 unicode(python2 str == bytes),
Python 3 所有的 strings 均是 unicode 类型(python3 中需要通过 unicode )
string -> encode -> bytes
bytes -> decode -> string
r 读模式
rb 二进制读
open(f_name,‘r‘,encoding="utf-8")
f_name 文件名
r 模式
encoding 编码方式
写函数,计算传入数字参数的和。(动态传参)
# 答案
def func_sum(x, y):
return x + y
或
lambda x , y : x +y
写函数,用户传入修改的文件名,与要修改的内容,执行函数,完成整个文件的批量修改操作
# 答案
# 修改列表中字符串首字母大写
def file_daxie(file):
a=[]
for i in file:
b=i.capitalize()
a.append(b)
print(a)
写函数,检查用户传入的对象(字符串、列表、元组)的每一个元素是否含有空内容。
# 答案
def file_k(file):
n=0
for i in file:
if i==‘ ‘:
n+=1
print(‘有%s个空‘%n)
写函数,检查传入字典的每一个value的长度,如果大于2,那么仅保留前两个长度的内容,并将新内容返回给调用者。
dic = {"k1": "v1v1", "k2": [11,22,33,44]}
PS:字典中的value只能是字符串或列表
#答案
def func(i): # i为所传字典
for k, v in i.items():
if len(v) > 2:
dic[k]= v[:2]
else:
continue
return i
print(func(dic))
{‘k1‘: ‘v1‘, ‘k2‘: [11, 22]}
解释闭包的概念
# 答案
闭包(closure)是函数式编程的重要的语法结构。函数式编程是一种编程范式 (而面向过程编程和面向对象编程也都是编程范式)。
在面向过程编程中,我们见到过函数(function);在面向对象编程中,我们见过对象(object)。函数和对象的根本目的是以某种逻辑方式组织代码,并提高代码的可重复使用性(reusability)。
闭包也是一种组织代码的结构,它同样提高了代码的可重复使用性。
函数基础:
# 答案
def func_sum(x, y):
return x + y
或
lambda x , y : x +y
写函数,用户传入修改的文件名,与要修改的内容,执行函数,完成整个文件的批量修改操作
# 答案
# 修改列表中字符串首字母大写
def file_daxie(file):
a=[]
for i in file:
b=i.capitalize()
a.append(b)
print(a)
写函数,检查用户传入的对象(字符串、列表、元组)的每一个元素是否含有空内容。
# 答案
def file_k(file):
n=0
for i in file:
if i==‘ ‘:
n+=1
print(‘有%s个空‘%n)
写函数,检查传入字典的每一个value的长度,如果大于2,那么仅保留前两个长度的内容,并将新内容返回给调用者。
dic = {"k1": "v1v1", "k2": [11,22,33,44]}
PS:字典中的value只能是字符串或列表
#答案
def func(i): # i为所传字典
for k, v in i.items():
if len(v) > 2:
dic[k]= v[:2]
else:
continue
return i
print(func(dic))
{‘k1‘: ‘v1‘, ‘k2‘: [11, 22]}
解释闭包的概念
# 答案
闭包(closure)是函数式编程的重要的语法结构。函数式编程是一种编程范式 (而面向过程编程和面向对象编程也都是编程范式)。
在面向过程编程中,我们见到过函数(function);在面向对象编程中,我们见过对象(object)。函数和对象的根本目的是以某种逻辑方式组织代码,并提高代码的可重复使用性(reusability)。
闭包也是一种组织代码的结构,它同样提高了代码的可重复使用性。
函数进阶:
写函数,返回一个扑克牌列表,里面有52项,每一项是一个元组
例如:[(‘红心’,2),(‘草花’,2), …(‘黑桃A’)]
# 答案
def cards():
num = []
for i in range(2,11):
num.append(i)
num.extend([‘J‘,‘Q‘,‘K‘,‘A‘])
type = [‘红心‘,‘草花‘,‘方块‘,‘黑桃‘]
result = []
for i in num:
for j in type:
result.append((j,i))
return result
print(cards())
写函数,传入n个数,返回字典{‘max’:最大值,’min’:最小值}
例如:min_max(2,5,7,8,4)
返回:{‘max’:8,’min’:2}
# 答案
def max_min(*args):
the_max = args[0]
the_min = args[0]
for i in args:
if i > the_max:
the_max = i
if i < the_min:
the_min = i
return {‘max‘: the_max, ‘min‘: the_min}
print(max_min(2, 4, 6, 48, -16, 999, 486, ))
写函数,专门计算图形的面积
其中嵌套函数,计算圆的面积,正方形的面积和长方形的面积
调用函数area(‘圆形’,圆半径) 返回圆的面积
调用函数area(‘正方形’,边长) 返回正方形的面积
调用函数area(‘长方形’,长,宽) 返回长方形的面积
def area():
def 计算长方形面积():
pass
def 计算正方形面积():
pass
def 计算圆形面积():
pass
# 答案
import math
print(‘‘‘
请按照如下格式输出:
调用函数area(‘圆形’,圆半径) 返回圆的面积
调用函数area(‘正方形’,边长) 返回正方形的面积
调用函数area(‘长方形’,长,宽) 返回长方形的面积‘‘‘)
def area(name,*args):
def areas_rectangle(x,y):
return ("长方形的面积为:",x*y)
def area_square(x):
return ("正方形的面积为:",x**2)
def area_round(r):
return ("圆形的面积为:",math.pi*r*r)
if name ==‘圆形‘:
return area_round(*args)
elif name ==‘正方形‘:
return area_square(*args)
elif name ==‘长方形‘:
return areas_rectangle(*args)
print(area(‘长方形‘, 3, 4))
print(area(‘圆形‘, 3))
print(area(‘正方形‘, 3))
写函数,传入一个参数n,返回n的阶乘
例如:cal(7)
计算7*6*5*4*3*2*1
# 答案
def cal(n):
res= 1
for i in range(n,0,-1):
# print(i)
res = res*i
print(res)
return res
print(cal(7))
编写装饰器,为多个函数加上认证的功能(用户的账号密码来源于文件),要求登录成功一次,后续的函数都无需再输入用户名和密码
# 答案
def login(func):
def wrapper(*args,**kwargs):
username = input("account:").strip()
password = input("password:").strip()
with open(‘userinfo.txt‘,‘r‘,encoding=‘utf-8‘) as f:
userinfo = f.read().strip(‘,‘)
userinfo = eval(userinfo)
print(userinfo)
if username in userinfo[‘name‘] and password in userinfo[‘password‘]:
print("success")
else:
print("pass")
return wrapper
@login
def name():
print("hello")
name()
生成器和迭代器
生成器和迭代器的区别?
# 答案
对于list、string、tuple、dict等这些容器对象,使用for循环遍历是很方便的。
在后台for语句对容器对象调用iter()函数。iter()是python内置函数。
iter()函数会返回一个定义了 next()方法的迭代器对象,它在容器中逐个访问容器内的
元素。next()也是python内置函数。在没有后续元素时,next()会抛出
一个StopIteration异常,通知for语句循环结束。
迭代器是用来帮助我们记录每次迭代访问到的位置,当我们对迭代器使用next()函数的
时候,迭代器会向我们返回它所记录位置的下一个位置的数据。实际上,在使用next()函数
的时候,调用的就是迭代器对象的_next_方法(Python3中是对象的_next_方法,
Python2中是对象的next()方法)。所以,我们要想构造一个迭代器,
就要实现它的_next_方法。但这还不够,python要求迭代器本身也是可迭代的,
所以我们还要为迭代器实现_iter_方法,而_iter_方法要返回一个迭代器,
迭代器自身正是一个迭代器,所以迭代器的_iter_方法返回自身self即可。
生成器有几种方式获取value?
# 答案
两种方式获取:
for 循环
next 获取
通过生成器写一个日志调用方法, 支持以下功能
根据指令向屏幕输出日志
根据指令向文件输出日志
根据指令同时向文件&屏幕输出日志
以上日志格式如下
2017-10-19 22:07:38 [1] test log db backup 3
2017-10-19 22:07:40 [2] user alex login success
#注意:其中[1],[2]是指自日志方法第几次调用,每调用一次输出一条日志
代码结构如下
def logger(filename,channel=‘file‘):
"""
日志方法
:param filename: log filename
:param channel: 输出的目的地,屏幕(terminal),文件(file),屏幕+文件(both)
:return:
"""
...your code...
#调用
log_obj = logger(filename="web.log",channel=‘both‘)
log_obj.__next__()
log_obj.send(‘user alex login success‘)
内置函数
用map来处理字符串列表,把列表中所有人都变成sb,比方alex_sb
name=[‘alex‘,‘wupeiqi‘,‘yuanhao‘,‘nezha‘]
map()函数
map()是 Python 内置的高阶函数,它接收一个函数 f 和一个 list,并通过把
函数 f 依次作用在 list 的每个元素上,得到一个新的 list 并返回。
注意:map()函数在不改变原有的lisy,而是返回一个新的list
代码:
name=[‘alex‘,‘wupeiqi‘,‘yuanhao‘,‘nezha‘]
def sb(x):
return x+‘_sb‘
res = map(sb,name)
print(list(res))
用filter函数处理数字列表,将列表中所有的偶数筛选出来
num = [1,3,5,6,7,8]
num = [1,3,5,6,7,8]
def func(x):
if x%2 == 0:
return True
ret = filter(func,num)
print(list(ret))
如下,每个小字典的name对应股票名字,shares对应多少股,price对应股票的价格
portfolio = [
{‘name‘: ‘IBM‘, ‘shares‘: 100, ‘price‘: 91.1},
{‘name‘: ‘AAPL‘, ‘shares‘: 50, ‘price‘: 543.22},
{‘name‘: ‘FB‘, ‘shares‘: 200, ‘price‘: 21.09},
{‘name‘: ‘HPQ‘, ‘shares‘: 35, ‘price‘: 31.75},
{‘name‘: ‘YHOO‘, ‘shares‘: 45, ‘price‘: 16.35},
{‘name‘: ‘ACME‘, ‘shares‘: 75, ‘price‘: 115.65}
]
计算购买每支股票的总价
用filter过滤出,单价大于100的股票有哪些
f = filter(lambda d:d[‘price‘]>=100,portfolio)
print(list(f))
1、请分别介绍文件操作中不同的打开方式之间的区别:
模式 含义
r 文本只读模式
rb 二进制模式 这种方法是用来传输或存储,不给人看的
r+ 读写模式,只要有r,那么文件必须存在
rb+ 二进制读写模式
w 只写模式,不能读,用w模式打开一个已经存在的文件,如果有内容会清空,重新写
wb 以二进制方式打开,只能写文件,如果不存在,则创建
w+ 读写模式,先读后写,只要有w,会清空原来的文件内容
wb+ 二进制写读模式
a 追加模式,也能写,在文件的末尾添加内容
ab 二进制追加模式
a+ 追加模式,如果文件不存在,则创建文件,如果存在,则在末尾追加
ab+ 追读写二进制模式,从文件顶部读取文件,从文件底部添加内容,不存在则创建
2、有列表 li = [‘alex‘, ‘egon‘, ‘smith‘, ‘pizza‘, ‘alen‘], 请将以字母“a”开头的元素的首字母改为大写字母;
# 答案
li = [‘alex‘, ‘egon‘, ‘smith‘, ‘pizza‘, ‘alen‘]
li_new = []
for i in li:
if i.startswith(‘a‘):
li_new.append(i.capitalize())
else:
li_new.append(i)
print(li_new)
for i in range(len(li)):
if li[i][0] == ‘a‘:
li[i] = li[i].capitalize()
else:
continue
print(li)
3、有如下程序, 请给出两次调用show_num函数的执行结果,并说明为什么:
num = 20
def show_num(x=num):
print(x)
show_num()
num = 30
show_num()
# 答案
如果函数收到的是一个不可变对象(比如数字、字符或者元组)的引用,就不能直接修改原始对象,相当于通过“传值’来传递对象,此时如果想改变这些变量的值,可以将这些变量申明为全局变量。
4、有列表 li = [‘alex‘, ‘egon‘, ‘smith‘, ‘pizza‘, ‘alen‘], 请以列表中每个元素的第二个字母倒序排序;
# 答案
print(sorted(li, key=lambda x: x[1], reverse=True))
5、有名为poetry.txt的文件,其内容如下,请删除第三行;
昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。
黄鹤一去不复返,白云千载空悠悠。
晴川历历汉阳树,芳草萋萋鹦鹉洲。
日暮乡关何处是?烟波江上使人愁。
# 答案
方法一:
import os
p = ‘poetry.txt‘
file = open(p,‘r‘,encoding=‘utf-8‘)
print(file)
pnew = ‘%s.new‘%p
filenew = open(pnew,‘w‘,encoding=‘utf-8‘)
str1 = ‘晴川历历汉阳树,芳草萋萋鹦鹉洲。‘
for i in file:
if str1 in i:
i = ‘‘
filenew.write(i)
else:
filenew.write(i)
file.close()
filenew.close()
os.replace(pnew,p)
方法二:逐行读取文件
import os
f1=open(‘poetry.txt‘, ‘r‘,encoding=‘utf-8‘)
str=‘晴川历历汉阳树,芳草萋萋鹦鹉洲。‘
with open(‘poetry1.txt‘, ‘w‘, encoding=‘utf-8‘) as f2:
ff1=‘poetry.txt‘
ff2=‘poetry1.txt‘
for line in f1:
if str in line:
line=‘‘
f2.write(line)
else:
f2.write(line)
f1.close()
f2.close()
os.replace(ff2,ff1)
6、有名为username.txt的文件,其内容格式如下,写一个程序,判断该文件中是否存在"alex", 如果没有,则将字符串"alex"添加到该文件末尾,否则提示用户该用户已存在;
pizza
alex
egon
# 答案
with open(‘username.txt‘,‘r+‘,encoding=‘utf-8‘) as f:
str1 = ‘alexx‘
i = f.read()
print(i)
if str1 in i:
print("the user already exist in")
else:
f.write(‘\nalexx‘)
7、有名为user_info.txt的文件,其内容格式如下,写一个程序,删除id为100003的行;
pizza,100001
alex, 100002
egon, 100003
# 答案
import os
a = ‘user_info.txt‘
b = ‘user_info1.txt‘
with open(a,‘r‘,encoding=‘utf-8‘) as f:
with open(b, ‘w‘, encoding=‘utf-8‘) as f2:
for i in f:
if ‘100003‘ in i:
pass
else:
f2.write(i)
os.replace(b,a)
8、有名为user_info.txt的文件,其内容格式如下,写一个程序,将id为100002的用户名修改为alex li;
pizza,100001
alex, 100002
egon, 100003
# 答案
file = ‘user_info.txt‘
old_str = ‘100002‘
new_str = ‘alex, 100002‘
file_data=‘‘
with open(file,‘r‘,encoding=‘utf-8‘) as f1:
for line in f1:
if old_str in line:
line =new_str
file_data +=line
with open(file,‘w‘,encoding=‘utf-8‘) as f1:
f1.write(file_data)
9、写一个计算每个程序执行时间的装饰器;
# 答案
import time
def timer(func):
def wrapper(*args,**kwargs):
start_time = time.time()
func(*args)
stop_time = time.time()
print(stop_time-start_time)
return wrapper
@timer
def sayhi():
print("hello word")
sayhi()
10、lambda是什么?请说说你曾在什么场景下使用lambda?
# 答案
lambda函数就是可以接受任意多个参数(包括可选参数)并且返回单个表达式值得函数
好处:
1.lambda函数比较轻便,即用即扔,适合完成只在一处使用的简单功能
2.匿名函数,一般用来给filter,map这样的函数式编程服务
3.作为回调函数,传递给某些应用,比如消息处理
11、题目:写一个摇骰子游戏,要求用户压大小,赔率一赔一。
要求:三个骰子,摇大小,每次打印摇骰子数。
import random
def roll_dice(numbers=3, points=None):
"""
定义骰子,循环三次
:param numbers:
:param points:
:return:
"""
print(‘----- 摇骰子 -----‘)
if points is None:
points = []
while numbers > 0:
point = random.randrange(1, 7)
points.append(point)
numbers -= 1
return points
def roll_result(total):
"""
定义大小,三个大或者一个小两个大。三个小或者两个小一个大
:param total:
:return:
"""
is_big = 11 <= total <= 18
is_small = 3 <= total <= 10
if is_big:
return "big"
elif is_small:
return "small"
def start_game():
your_money = 1000
while your_money > 0:
print(‘----- 游戏开始 -----‘)
choices = ["大", "小"]
your_choice = input("请下注, 大 or 小")
your_bet = input("下注金额:")
if your_choice in choices:
points = roll_dice()
total = sum(points)
you_win = your_choice == roll_result(total)
if you_win:
your_money = your_money + int(your_bet)
print("骰子点数", points)
print("恭喜, 你赢了%s元, 你现在的本金%s 元" % (your_bet, your_money + int(your_bet)))
else:
your_money = your_money - int(your_bet)
print("骰子点数", points)
print("很遗憾, 你输了%s元, 你现在的本金%s 元" % (your_bet, your_money - int(your_bet)))
else:
print(‘格式有误,请重新输入‘)
else:
print("game over")
start_game()
原文:https://www.cnblogs.com/wenyule/p/9042678.html