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[UE4]Task的定义与使用

时间:2018-05-16 14:04:30      阅读:585      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在Task蓝图里面可以像普通蓝图一样添加函数、变量。

也可以通过使用“set blackboard value as”设置黑板变量,使用“get blackboard value as”获得黑板变量值。

注意:自定义Task的最后一定要调用“Finish Execute”返回true或者false,不然行为树运行的时候就会一直在该自定义Task卡住,行为树不会再执行后续的其他操作。

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[UE4]Task的定义与使用

原文:https://www.cnblogs.com/timy/p/9045604.html

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