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【Unity3D】【NGUI】本地生成API文档

时间:2014-07-18 08:37:24      阅读:497      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

原地址:http://blog.csdn.net/u012091672/article/details/17438135

NGUI讨论群:333417608

1、安装Doxygen(http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/

2、配置

bubuko.com,布布扣

1)工程名

2)版本

3)源代码目录(根据自己的修改)

4)递归扫描(包含子目录)

5)输出目录

bubuko.com,布布扣

1)只输出可以被文档化的实体

2)c#文档优化

bubuko.com,布布扣

1)有导航栏

2)不使用排版

bubuko.com,布布扣

1)随便指定个目录(用来保存配额)

2)切换到运行界面(就是那个Run,我写成1了,懒得改图了)

3)干!

 

最后,祝你好运。

【Unity3D】【NGUI】本地生成API文档,布布扣,bubuko.com

【Unity3D】【NGUI】本地生成API文档

原文:http://www.cnblogs.com/123ing/p/3851221.html

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