经过紧张的Alpha阶段,很多组已经从完全不熟悉语言和环境,到现在能够实现初步的功能。下一阶段即将加快编码进度,完成系统功能、强化软件工程的体会。
凡事预则立,在Beta开始前,以小组为单位,在敏捷冲刺前发布一篇博客,描述:
小组新成员:罗登宇
学号:201521123019
担任的角色:测试
个人技能:p图小能手
性格:内向
经过团队的讨论,一致认为不更换PM。
我们团队在PM的带领下,成功地在alpha阶段开发并发布了团队产品,PM的工作风格和状态带动了我们团队成员更加积极地完成我们的任务,经过alpha阶段,我们团队已经适应了PM的风格,如果此时更换PM,需要花费一定时间的适应期,可能会影响团队beta阶段项目开发,因此,我们决定由alpha阶段PM继续担任后续的PM,相信在我们PM的带领下,我们能够做得更好。
Beta阶段需要改进的方面:
①退出小程序后,用户等级可以保存至数据库
②游戏界面添加返回键
③游戏界面美化
④学习界面单词从数据库获取
Beta阶段新增的功能:
①PK功能
②惩罚机制
③道具功能
④详细单词意思及音标的学习功能
⑤显示排行榜功能
Alpha阶段的分工按照功能分配,经过Alpha阶段的冲刺,我们觉得这样的分工比较合理。只是在任务划分的时候要更加具体与细致,尽量把任务细化。关于团队合作,从事后分析可以得出,多沟通,多交流,是团队合作必不可少的。团队会延续多讨论,多交流的团队模式,让项目成员了解项目的进展。
Alpha阶段主要用Learngoo管理燃尽图,码云管理代码。beta阶段仍然使用这两个工具。因为Learngoo生成燃尽图很方便,而且使用过了,用得也比较顺手。而码云是大二就开始使用的管理代码的工具,大家也比较上手。
原文:https://www.cnblogs.com/LDLYMteam/p/9062489.html