static是静态修饰符用于修饰类中的成员,被static修饰的成员变量属于类不属于类中的某个对象,在多个对象访问其中一个成员变量修改static后其他成员的static都会被改变。及多个对象共享一个static变量。 被static修饰的成员可以通过类名直接访问。 static优先于对象存在,只能运行在静态区不能用this和super进行修饰
static的用法
原文:https://www.cnblogs.com/hankai2735/p/9071230.html