这门课程给我最大的体验就是一个团队的协作吧,通过两个阶段的冲刺让我明白了一个团队的重要性,和小伙伴一起做比一个人来不会枯燥。不足的方面的话,还是个人原因吧,由于基础的问题其实是很难受的。
不大清楚,大概两三千吧
作业 | 时间(h) |
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软工网络15个人阅读作业1 | 0.5 |
软工网络15结对编程练习 | 10 |
软工网络15个人阅读作业2——提问题 | 2 |
软工网络15团队作业1——团队组队&展示 | 1 |
软工网络15个人作业3——案例分析 | 5 |
团队作业3——需求分析与设计 | 6 |
团队作业2——团队计划 | 2 |
软工网络15Alpha阶段敏捷冲刺 | 30 |
团队作业6——展示博客 | 5 |
团队作业5——测试与发布 | 4 |
alpha阶段项目复审 | 5 |
团队作业7——alpha阶段之事后诸葛亮分析 | 5 |
个人作业4——alpha阶段个人总结 | 3 |
团队项目失败说明与总结 | 3 |
beta版验收互评 | 3 |
个人作业5——软工个人总结 | 4 |
结对编程那次作业最深刻吧,因为是第一次体验协作完成一个任务。
这个不好说吧,每周花个15-25小时不等吧,累计的话大概就320小时?
微信小程序开发工具
微信小程序开发工具
新语言的话html标签语言吧
关于代码质量检测那些方法吧,例如单元测试什么的
对完成一个项目的流程等有了更深刻的理解
在团队实践中并不是人越多工作的进度越快,工作量越大并不意味着效率越高(工作越成功),有时候一个项目经理发现项目比预期时间慢了,那么一般人可能都回去增加人手,往往这种做法就是火上浇油。所以换个简单的说法就是1个人干十个月并不等同于10个人干1个月,想要最大化发挥出团队合作的优势就要清楚各个队友的实力和特长方向,合理协调和分工。
多说无益,自己要努力啊,大学轻松的后果很严重的,基础不好后面步步难行,千万不能过于放松自己。换人机制没什么建议吧,小组自己商量就是,人员更换在现实工作也是没法避免的。
差不多经历了吧。。没创造因为最后失败解散了
冲刺失败了。。软件没有发布
原文:https://www.cnblogs.com/xss666/p/9166129.html