团队正在把整个项目改成多态实现,今晚就在活动室度过了
以下内容除了照片和上次一样
防御塔乃至整个项目的攻击和受伤机制借鉴了c++课本109页的attack()
和hurted()
的写法
上次作业就完成了类的大概构建,这次就是往里面填代码而已。
6.18一起早起讨论了一波,收获很大。
我的建筑类说实话耗时的确不多,在某些方面没有hero
类和soldier
类多,现在主要纠结的是个别功能(比如塔持续攻击同一目标攻击力的递增)的实现。
我们小组还在完成各自分工模块的实现,在耦合这块可能会有大问题,毕竟是第一次写项目。
目前有问题的就是搜索building
攻击范围里的敌方小兵和英雄
原文:https://www.cnblogs.com/elis/p/9240448.html