Light Source
光与物体相交发生散射与吸收
其中散射可以分为:
散射到物体内部,称为折射(Refraction)或者投射(Transmission)
散射到外部,称为反射(Reflection)
在光照模型中可以使用不同部分的计算来区分这两种不同的散射方向:
着色Shading,值根据材质属性、光源信息等去计算某个观察方向出射度的过程,该公式称为光照模型LightingModel
标准光照模型:
只关心直接光照DirectLight,即直接从光源发射照射到物体表面后,经过物体表面的一次反射直接进入摄像机的光线。
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原文:https://www.cnblogs.com/sylvan/p/9251446.html