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物理系统(二)

时间:2018-07-04 22:01:47      阅读:203      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

人物角色模拟

Create Ragdoll: 常用于敌人受到攻击以后阵亡的效果。(创建以后在角色的各个节点位置生成 Character Join 组件)

  生成 Ragdoll 后不能再有其他的碰撞器,和 Character Controller(角色碰撞器)

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Pelvis: 骨盆

Left Hips: 左臀

Left Knee: 左膝盖

Left Foot: 左脚

Right Hips: 右臀

Right Knee: 右膝盖

Right Foot: 右脚

Left Arm: 左臂

Left Elbow: 左肘

Right Arm: 右臂

Right Elbow: 右肘

Middle Spine: 脊柱

Head: 头部

Total Mass: 总质量。它的值越小,则 Ragdoll 在作用时的反应更明显

Strength: 力气

Flip Forward:

 

物理系统(二)

原文:https://www.cnblogs.com/yx-xiansheng/p/8448137.html

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