Android
UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。Android利用Handler来实现UI线程的更新的。
Handler是Android中的消息发送器,其在哪个Activity中创建就属于且紧紧属于该Activity。还可以说其在哪个线程中new的,就是那个线程的Handler。
Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据,
并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) ,
主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。
如果此时需要一个耗时的操作,例如:
联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成
的话,会收到Android系统的一个错误提示
"强制关闭".这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新
UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),
它与子线程可以通过Message对象来传递数据,
这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据),把这些消息放
入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,
每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用:
(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行
(2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法,
允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
补充别人总结的:------------------->
1、向哪个Handler 发送消息,就必须在哪个handler
里面接收;
2、直接使用JAVA 的 Thread 是无法更新Android UI的,因为Android
View 在设计的时线程是不完全的,不过Android 提供了几种供开发者在线程中更新UI的方法,如下:
runOnUiThread( Runnable )
post( Runnable )
postDelayed( Runnable, long )
3、直接使用hanlder.post
等方法是在当前主线程里面做操作,而不是另外新建线程,建议使用Thread 线程直接新建另外一个线程或者使用HandlerThread类也可以。(
这句话的意思是ui线程是主线程,把一些耗时的操作放入其他线程做,主线程仅仅更新视图)
4、记住消息队列的先进先出原则。
需要注意的:
一. Handler与Thread的区别。
Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面
做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android
UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity
的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用了
Handler,Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心
搞一套Handler的用意。
二. Handler对于Message的处理不是并发的。
一个Looper
只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是如果用不同的Looper则能达到并发的目的。Service
中,onStart的执行也是阻塞的。如果一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。如果
希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。如果要是不同消息的处理也是并发
的,则可以用不同的Looper实例化Handler。
三. 资源回收
向Handler对象发送类似new Message
()形式的空Message可以达到清空Message的目的,这种做法与getLooper().quit()的做法是一样的。如果利用的资源较多,应及时清理。
--------------------->
Handler的post(Runnable r)和postDelayed(Runnable
r, long l);
- public class SimpleHandlerTest extends Activity {
- private static final String TAG = "SimpleHandlerTest";
- private MyView myView;
- private Handler mHandler;
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
-
- myView = new MyView(this);
- mHandler = new Handler() {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- super.handleMessage(msg);
- switch (msg.what) {
- case 1:
- myView.invalidate();
- break;
- }
- }
- };
-
-
-
- mHandler.post(update);
-
-
-
- setContentView(myView);
- }
-
- private Runnable update = new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- myView.update();
- mHandler.postDelayed(update, 10);
- }
- };
-
- class MyView extends View {
- private float x = 0f;
-
- public MyView(Context context) {
- super(context);
- }
-
- public void update() {
- postInvalidate();
- }
-
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- super.onDraw(canvas);
- x++;
- Paint paint = new Paint();
- paint.setAntiAlias(true);
- paint.setColor(Color.RED);
- canvas.drawRect(x, 40, x + 40, 80, paint);
- canvas.drawCircle(x, 40, 40, paint);
- }
- }
-
- @Override
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
- menu.add(1, 1, 1, "下个页面");
- return super.onCreateOptionsMenu(menu);
- }
-
- @Override
- public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) {
- if (item.getItemId() == 1) {
- startActivity(new Intent(this, Update.class));
- }
- return super.onMenuItemSelected(featureId, item);
- }
- }
- public class Update extends Activity {
- public ProgressDialog pBar;
- private Handler handler = new Handler();
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.smt);
- Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(Update.this).setTitle("系统更新")
- .setMessage("发现新版本,请更新!")
- .setPositiveButton("确定",
- new DialogInterface.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(DialogInterface dialog,
- int which) {
- pBar = new ProgressDialog(Update.this);
- pBar.setTitle("正在下载");
- pBar.setMessage("请稍候...");
- pBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
- downFile("http://localhost:8080/examples/images/Blockx_3D.apk");
- }
- }).setNegativeButton("取消",
- new DialogInterface.OnClickListener() {
- public void onClick(DialogInterface dialog,
- int whichButton) {
-
- }
- }).create();
- dialog.show();
- }
-
- void downFile(final String url) {
- pBar.show();
- new Thread() {
- public void run() {
- HttpClient client = new DefaultHttpClient();
-
- HttpGet get = new HttpGet(url);
- HttpResponse response;
- try {
- response = client.execute(get);
- HttpEntity entity = response.getEntity();
- long length = entity.getContentLength();
- InputStream is = entity.getContent();
- FileOutputStream fileOutputStream = null;
- if (is != null) {
- File file = new File(Environment
- .getExternalStorageDirectory(), "Blockx_3D.apk");
- fileOutputStream = new FileOutputStream(file);
-
- byte[] buf = new byte[1024];
- int ch = -1;
- int count = 0;
- while ((ch = is.read(buf)) != -1) {
- fileOutputStream.write(buf, 0, ch);
- count += ch;
- if (length > 0) {
- }
- }
- }
- fileOutputStream.flush();
- if (fileOutputStream != null) {
- fileOutputStream.close();
- }
- down();
- } catch (ClientProtocolException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }.start();
- }
-
- void down() {
- handler.post(new Runnable() {
- public void run() {
- pBar.cancel();
- update();
- }
- });
- }
-
- void update() {
- Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
- intent.setDataAndType(Uri.fromFile(new File("/sdcard/Blockx_3D.apk")),
- "application/vnd.android.package-archive");
- startActivity(intent);
- }
- }
Android中的Handler的具体用法
原文:http://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/3544135.html