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初识 go 语言:数据类型

时间:2018-07-10 20:35:23      阅读:157      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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前言: go语言的第三篇文章,主要讲述go语言中的数据类型,包括指针,结构体,数组,切片,映射,函数闭包等,每个都提供了示例,可直接运行。


数据类型

指针

指针保存了值的内存地址;

  • (* 操作符)表示指针指向的底层值;
  • (& 操作符)会生成一个指向其操作数的指针;
    示例:
func testPoint() {
    i := 20
    p := &i
    fmt.Println(*p)
    *p = 1
    fmt.Println(i)
}

解读:*p 的值为 20 ,i 的值为 1

  • 第一个输出:通过指针 p 读取 i
  • 第二个输出: 通过指针 p 设置 i

结构体

使用 struct 关键字表示一个结构体。
结构体就是一个字段的集合,可以使用.来取值
示例:

/*struct*/
type user struct {
    name string
    age  int
}
func testStruct() {
    x := user{"mingyu", 23}
    fmt.Println("对象", x)
    fmt.Println("姓名", x.name)
    x.name = "xiaona"
    fmt.Println("从新设置姓名", x.name)
    //通过指针访问
    y := &x
    fmt.Println(*y)
    fmt.Println(y.age)
    //指定属性赋值
    z := user{age: 11}
    fmt.Println("对象", z)
}

数组

类型 [n]T 表示拥有 n 个 T 类型的值的数组。
示例:

//数组
func testArray() {
    arr := [2]int{1, 2}
    fmt.Println("数组", arr)
    //指定下标赋值
    arr[1] = 10
    fmt.Println("数组", arr)
}

切片

切片的感念是基于数组的,通过指定数组的下标,动态获取数组。
如:arr[1:3] 截取下标为1到3的数据 [下标前算后不算,中间用:分割]:

  • [1:3] 下标1到3; [:2]:下标0到2之前;[1:]下标为1。

切片并不存储任何数据,它只是描述了底层数组中的一段,所以修改切片数据,数组数据也会改变。
切片 s 的长度和容量可通过表达式 len(s) 和 cap(s) 来获取,零值是 nil。
示例:

//切片
func testSection() {
    arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
    fmt.Println("数组", arr)
    simpleArr := arr[1:3]
    fmt.Println("切片", simpleArr)
    simpleArr[1] = 20
    fmt.Println("修改切片后的数组", arr)
}

切片的方法

make:

  • make创建切片b := make([]int, 0, 5)
  • 参数含义: 1.类型,2:len(长度),3:cap(容量);

append

  • 追加切片数组 s = append(s, 2, 3, 4)
  • 给切片s尾部追加元素2,3,4

Range

  • 用于for循环遍历切片或映射
  • 每次迭代都会返回两个值:第一个值为当前元素的下标,第二个值为该下标所对应元素的一份副本
    • 可以将下标或值赋予 _ 来忽略它
      • 若你只需要索引,去掉value 的部分即可

示例:

//切片方法
func testSectionFunc() {
    arr := make([]string, 0, 0)
    fmt.Println(len(arr), cap(arr), arr)
    arr = append(arr, "陈", "明羽")
    fmt.Println(len(arr), cap(arr), arr)
    for i, v := range arr {
        fmt.Println(i, v)
    }
    fmt.Println("-----------")
    for _, v := range arr {
        fmt.Println(v)
    }
    fmt.Println("-----------")
    for i := range arr {
        fmt.Println(i)
    }
}

映射

将键映射到值,也就是map。
make 函数会返回给定类型的映射,并将其初始化备用。
示例:

//映射
func testMap() {
    m := make(map[string]user)
    m["1号"] = user{
        "明羽", 23,
    }
    fmt.Println(m["1号"])
    //还可以这么写,还是觉得这么写舒服
    var mor = map[string]user{
        "1号": {
            "明羽", 23,
        },
        "2号": {
            "小娜", 23,
        },
    }
    fmt.Println(mor)
}

相关方法:

  • 射 m 中插入或修改元素:m[key] = elem
  • 元素:elem = m[key]
  • 素:delete(m, key)
  • 双赋值检测某个键是否存在:elem, ok = m[key]
    • 若 key 在 m 中,ok 为 true;否则,ok 为 false。
    • 若 key 不在映射中,那么 elem 是该映射元素类型的零值
    • 若 elem 或 ok 还未声明,你可以使用短变量声明:elem, ok := m[key]

函数闭包

函数可以像值一样传递。
示例:

//函数闭包
func testB() func(int) int {
    x := 10
    return func(a int) int {
        return x + a
    }
}
// c 就是testB返回的方法c(i)就是调到x+a
func testA() {
    c := testB()
    for i := 0; i < 5; i++ {
        fmt.Println(c(i))
    }
}


结束语

初识 go 语言系列

  • [x] 初识 go 语言
  • [x] 初识 go 语言:语法
  • [x] 初识 go 语言:数据类型
  • [ ] 初识 go 语言:方法,接口及并发

//x表示以完成

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初识 go 语言:数据类型

原文:https://www.cnblogs.com/cmyxn/p/9291247.html

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