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设计模式——设计原则

时间:2014-02-11 17:59:56      阅读:277      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

面向对象设计原则:

单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

开放-封闭原则:软件实体(类/模块/函数等)应该可以扩展,不能修改。

依赖倒转原则:高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

里氏代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。

设计模式——设计原则

原文:http://www.cnblogs.com/sunnyfarmer/p/3544198.html

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