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装饰设计模式一

时间:2014-07-22 00:04:06      阅读:335      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、概念

        当想要对已有的对象进行功能增强时,可以自定义类,将已有对象传入,基于现有的功能,并加强功能。

        装饰类通常会通过构造方法接受被修饰的对象。

       

二、例子

class Person

{

public void eat(){

       sysout(“I am eating”);

}

}

 

class PersonDemo

{

main(){

     Person p = new Person();

      p.eat();

}

}

 

class SuperPeron{

private Person p;

SuperPerson(Person p){

        this.p = p;

}

public void  superEat(){

        sysout(“1.开胃菜”);

        sysout(“2.吃饭”);

}

}

装饰设计模式一,布布扣,bubuko.com

装饰设计模式一

原文:http://www.cnblogs.com/nophy/p/3859405.html

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