EventLabel
,我们就需要重写QLabel
的鼠标事件,做出我们希望的操作,有可能还得在恰当的时候发出一个类似按钮的clicked()
信号(如果我们希望让这个EventLabel
能够被其它组件使用)或者其它的信号。main()
函数创建一个QCoreApplication
对象,然后调用它的exec()
函数。这个函数就是开始 Qt 的事件循环。在执行exec()
函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件。当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象。Qt 中所有事件类都继承于QEvent
。在事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件对象传递给QObject
的event()
函数。event()
函数并不直接处理事件,而是按照事件对象的类型分派给特定的事件处理函数(event handler)。在所有组件的父类QWidget
中,定义了很多事件处理的回调函数,如keyPressEvent()
、keyReleaseEvent()
、mouseDoubleClickEvent()
、mouseMoveEvent()
、mousePressEvent()
、mouseReleaseEvent()
等。这些函数都是 protected virtual 的,也就是说,我们可以在子类中重新实现这些函数。下面来看一个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 | class EventLabel : public QLabel { protected: void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); void mousePressEvent(QMouseEvent *event); void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); }; void EventLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { this->setText(QString("<center><h1>Move: (%1, %2)</h1></center>") .arg(QString::number(event->x()), QString::number(event->y()))); } void EventLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { this->setText(QString("<center><h1>Press: (%1, %2)</h1></center>") .arg(QString::number(event->x()), QString::number(event->y()))); } void EventLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) { QString msg; msg.sprintf("<center><h1>Release: (%d, %d)</h1></center>", event->x(), event->y()); this->setText(msg); } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); EventLabel *label = new EventLabel; label->setWindowTitle("MouseEvent Demo"); label->resize(300, 200); label->show(); return a.exec(); } |
我们编译运行上面的代码,就可以理解到有关事件的使用方法。
EventLabel
继承了QLabel
,覆盖了mousePressEvent()
、mouseMoveEvent()
和MouseReleaseEvent()
三个函数。我们并没有添加什么功能,只是在鼠标按下(press)、鼠标移动(move)和鼠标释放(release)的时候,把当前鼠标的坐标值显示在这个Label
上面。由于QLabel
是支持 HTML 代码的,因此我们直接使用了 HTML 代码来格式化文字。
QString
的arg()
函数可以自动替换掉QString
中出现的占位符。其占位符以 % 开始,后面是占位符的位置,例如 %1,%2 这种。
1 | QString("[%1, %2]").arg(x, y); |
语句将会使用 x 替换 %1,y 替换 %2,因此,这个语句生成的QString
为 [x, y]。
在mouseReleaseEvent()
函数中,我们使用了另外一种QString
的构造方法。我们使用类似 C 风格的格式化函数sprintf()
来构造QString
。
运行上面的代码,当我们点击了一下鼠标之后,label 上将显示鼠标当前坐标值。
为什么要点击鼠标之后才能在mouseMoveEvent()
函数中显示鼠标坐标值?这是因为QWidget
中有一个mouseTracking
属性,该属性用于设置是否追踪鼠标。只有鼠标被追踪时,mouseMoveEvent()
才会发出。如果mouseTracking
是 false(默认即是),组件在至少一次鼠标点击之后,才能够被追踪,也就是能够发出mouseMoveEvent()
事件。如果mouseTracking
为 true,则mouseMoveEvent()
直接可以被发出。知道了这一点,我们就可以在main()
函数中直接设置下:
1 2 3 4 5 | EventLabel *label = new EventLabel; label->setWindowTitle("MouseEvent Demo"); label->resize(300, 200); label->setMouseTracking(true); label->show(); |
这样子就没有这个问题了。
原文:https://www.cnblogs.com/LyndonMario/p/9326297.html