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基于Qt Creator实现中国象棋人机对战, c++实现

时间:2018-08-04 21:27:55      阅读:141      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

GitHub地址: https://github.com/daleyzou/wobuku

这是自己大一学完c++后,在课程实践中写过的一个程序,实现象棋人机对战的算法还是有点难的,
自己当时差不多也是写了两个月左右吧!当时看书又有很多问题得不到解决,所以就在网上找了一个视频跟着写。
当然,这其中有很多功能都是自己扩展的。

我把视频分享出来,希望能对新手有帮助吧!
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视频地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1pIp6UMJ6LXsuJ3GT80NGfw 密码:9k8y

注意:如果有读者跟着视频写这个象棋的人机对战程序,请一定要去理解其中的原理,
最好再有一本相关的书籍方便随时查阅就更 perfect 了

程序功能划分:

  1. 用户管理功能 ,管理员(用户名:admin 密码:admin)
  2. 普通用户登录注册功能
  3. 普通用户和机器人下象棋

放一些程序的截图上来吧!

登录界面:(管理员admin进入用户管理界面,普通用户进入象棋游戏界面)

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注册界面:

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进入游戏界面:

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游戏界面:

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管理员原理用户界面:

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我的Qt Creator版本:

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基于Qt Creator实现中国象棋人机对战, c++实现

原文:https://www.cnblogs.com/daleyzou/p/9419927.html

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