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网络编程三要素之IP概述学习笔记

时间:2018-08-12 21:22:24      阅读:166      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
  • 每个设备在网络中的唯一标识
  • 每台网络终端在网络中都有一个独立的地址,我们在网络中传输数据就是使用这个地址。
  • ipconfig:查看本机IP192.168.12.42
  • ping:测试连接192.168.40.62
  • 本地回路地址:127.0.0.1 255.255.255.255是广播地址
  • IPv4:4个字节组成,4个0-255。大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已经用尽。
  • IPv6:8组,每组4个16进制数。
  • 1a2b:0000:aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f
  • 1a2b::aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f
  • 1a2b:0000:aaaa::aabb:1f2f
  • 1a2b:0000:aaaa::0000:aabb:1f2f
  • 1a2b:0000:aaaa:0000::aabb:1f2f
  • 1. 每个程序在设备上的唯一标识

    • 每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据的时候除了确定发到哪台机器上,还要明确发到哪个程序。
    • 端口号范围从0-65535
    • 编写网络应用就需要绑定一个端口号,尽量使用1024以上的,1024以下的基本上都被系统程序占用了。
    • 常用端口

      • mysql: 3306
      • oracle: 1521
      • web: 80
      • tomcat: 8080
      • QQ: 4000
      • feiQ: 2425

      为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。

    • UDP
      • 面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。
    • TCP
        * 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。
      • 三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据

    网络编程三要素之IP概述学习笔记

    原文:http://blog.51cto.com/357712148/2158404

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