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Unity3D_(游戏)卡牌03_选关界面

时间:2018-08-20 00:13:15      阅读:551      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 预计8.22日前完成~

 

启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面、

 

卡牌01_启动屏界面  传送门

卡牌02_主菜单界面  传送门

卡牌03_选关界面   未完!

 

 

 

实现过程

 

  新建画布,添加背景,设置标题,增加选关区域范围

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  选关区域使用纯白色作为背景(修改其透明度值),调整选关区域位置

 

  选关区域下方添加关卡信息(Panel默认是透明)

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  LevelManager下方创建游戏空物体对象(Content),添加Panel,Panel上添加Grid Layout Group表格布局插件

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  Fixed Column Count 固定行

    Constraint Count 每行固定最大值为5个单元表格

 

  利用组格插件好处:更方便实现动态添加选项关卡

  

LevelItemCell游戏单个关卡(未解锁关卡时的颜色)

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Unity3D_(游戏)卡牌03_选关界面

原文:https://www.cnblogs.com/1138720556Gary/p/9503342.html

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