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设计模式的六大原则

时间:2018-08-25 18:27:40      阅读:140      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、开闭原则(Open Close Principle)

关闭修改, 开放拓展(理想状态)

2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

子类一般不该重写父类的方法

3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

细节依赖抽象, 高层模块和低层模块依赖抽象

4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

一个接口拥有的行为应尽可能的少

5、迪米特法则,又称最少知道原则(Demeter Principle)

一个类不要知道其他类过多细节, 否则耦合度会很高

6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

单一职责原则

每个类负责单一(尽量少)的功能, 功能尽量做到极致.

设计模式的六大原则

原文:https://www.cnblogs.com/shaohsiung/p/9534621.html

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