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QGLViewer 编译安装步骤

时间:2014-02-12 03:24:40      阅读:549      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

由于工作学习的需要,要用opengl绘制显示些模型动画,原来用的是Qt做UI,直接调用的是QGLWidget类,但这个只是提供了基本的框架,很多交互操作还需添加代码完成,自己偷懒也觉得繁琐,就借用了开源的工具库QGLViewer,下面是自己的编译安装过程。

开发环境:

Windows 7 64bit

VS2012

Qt 5.2.1 for Windows 64-bit (VS 2012, OpenGL, 553 MB)

Visual Studio Add-in 1.2.3 Alpha for Qt5

libQGLViewer 2.5.0

执行下面步骤的前提是已经装好Qt和其对应的VS插件

步骤1——下载libQGLViewer库,解压缩

步骤2——编译libQGLViewer库

打开VS2012,点击菜单项 QT5->Open Qt Project File,选择步骤1 解压的路径\QGLViewer\QGLViewer.pro, 然后编译即可。编译成功后可在 QGLViewer\x64\Release目录下找到 QGLViewer2.dll 和 QGLViewer2.lib,这就是以后需要调用的动态库和静态库文件。 如果需要调试可以在debug模式下再编译一次,这时得到的是QGLViewerd2.dll 和 QGLViewerd2.lib。

步骤3——测试自带examples(以simpleViewer为例)

i)仍旧通过VS2012中的QT5菜单项打开simpleViewer.pro,编译会报如下错误

bubuko.com,布布扣

 

这是由于程序找不到静态库,根据提示用文本格式打开simpleViewer.pro文件,替换路径C:\Windows\System32为QGLViewer2.lib所在目录。另外把QGLViewer2.dll所在目录添加到系统环境变量中或者将dll复制到C:\Windows\System32和C:\Windows\SysWOW64中。

ii)重新按i)执行,又出现如下错误:

bubuko.com,布布扣

 

这是程序入口错误造成的,选择工程Properties->Linker->Advanced,在Entry Point中添加mainCRTStartup,再编译运行,成功通过。

bubuko.com,布布扣

QGLViewer 编译安装步骤

原文:http://www.cnblogs.com/woolongtea/p/3545134.html

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