虽然google推荐使用sp作为字体的单位,但实际的开发过程中通常是根据UIUE的设计稿来换算 sp(px换算sp)。而sp即使在同一种密度下其值也不尽相同。比如在240dpi的设备,如果是480x800分辨率这个值通常是1.5倍 (scaledDensity=1.5),如果是480xZ(z>800)那么这个值有可能大于1.5。这无疑给设备的适配带来更多的困难和陷阱。所以个人通常建议使用dpi来作为字体的单位
对于个别app不需要根据系统字体的大小来改变的,可以在activity基类(app中所有的activity都应该有继承于我们自己定义的一个activity类)中加上以下code:
例如:Contacts中需要在com.android.contacts.activities.TransactionSafeActivity加入以下code
@Override
public Resources getResources() {
Resources res = super.getResources();
Configuration config=new Configuration();
config.setToDefaults();
res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() );
return res;
}
如果app中只是个别界面不需要,可改造下此方法
@Override
public Resources getResources() {
if(isNeedSystemResConfig()){
return super.getResources();
}else{
Resources res = super.getResources();
Configuration config=new Configuration();
config.setToDefaults();
res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() );
return res;
}
}
// 默认返回true,使用系统资源,如果个别界面不需要,在这些activity中Override this method ,then return false;
protected boolean isNeedSystemResConfig() {
return true;
}