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lol人物模型提取(四)

时间:2018-09-07 20:00:38      阅读:203      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

??在淘宝上联系了一个3d打印服务的卖家,他要我转成stl、obj、xt、xst、igs任意一种格式给他发过去,我就把它转成了obj格式给他发过去了。
??然后他那边打开是这样的,没有贴图,看上去模型也很粗糙的样子:
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??经询问得知,他们那用的是materialise magics21.0,于是我自己也下了一个,打开看看,发现这个软件可以找到贴图但是无法加载贴图:
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??打开后是这幅鬼样:
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??和c4d打开的效果截然不同呢,c4d打开就看起来很光滑:
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??毕竟游戏里用的都是低模,要转高模还是需要一些方法的。

??百了一下,貌似可以用3ds max直接添加网格平滑修改器来达到高模效果,看上去平滑很多,当然文件也变大了很多,从1.36兆变成了185兆,这是网格平滑迭代4次的结果:
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??不过对于3d打印而言还是有很多问题的,要把红叉全部消灭才能3d打印:
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??为了不使文件太大我网格平滑修改器就只迭代了3次,虽然自动修复后还是有一堆错误,文件大小38兆,果然理想和现实还是有一定的差距的...
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??对于我这个外行貌似没有很好的消除红叉的方式,百度也百度不到,只好转成stl文件交给淘宝卖家让他们处理去了。不过听说更换模型之前他们已经修了4个小时了,心理还是有点愧疚的,但是第一次玩3d打印还是想尽可能地把作品做好。

??唉,也不知道啥时候成品能出来,好期待啊~

lol人物模型提取(四)

原文:https://www.cnblogs.com/yaoling1997/p/9606646.html

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