首页 > 其他 > 详细

添加音效

时间:2018-09-08 16:33:51      阅读:220      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
定义成方法:
using
System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AudioManger : MonoBehaviour { AudioSource au; public AudioClip[] clip = new AudioClip[3]; // Use this for initialization void Start () { au = GetComponent<AudioSource>(); } public void PlayFaShe() { au.clip = clip[0]; au.Play(); } public void PlayHit() { au.clip = clip[1]; au.Play(); } public void PlayOver() { au.clip = clip[2]; au.Play(); } // Update is called once per frame void Update () { } }

 

添加音效

原文:https://www.cnblogs.com/huang--wei/p/9609461.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!